Все игры серии Fallout

Прохождения, квесты, гайды, моды и лор Fallout 1, 2, 3, New Vegas, 4 и 76

DLSS для Fallout 4: как включить апскейлер, FSR и генерацию кадров

Обновлено: 26.10.2026

Видеокарта MSI GeForce RTX 3070 с тремя вентиляторами крупным планом
Фото: TheStriker, CC BY 4.0

Встроенного DLSS в Fallout 4 на ПК нет: ни next-gen обновление 2024 года, ни Anniversary Edition, ни патчи 2026 года не добавили в игру ни DLSS, ни FSR. Включить DLSS в Fallout 4 можно только модом, и лучший вариант сейчас - бесплатный F4SE-плагин "Upscaling" от doodlum с DLSS 4 и FSR 3.1, к которому при желании добавляется его же мод генерации кадров на FSR 3. Ниже - какую технологию получит ваша видеокарта, как поставить моды через менеджер, какие режимы выбрать и как убрать типичные артефакты.

Содержание
  1. Есть ли DLSS и FSR в Fallout 4 официально
  2. Какие моды дают DLSS, FSR и генерацию кадров
  3. Какая видеокарта что получит
  4. Что подготовить перед установкой
  5. Установка DLSS для Fallout 4 по шагам
  6. OptiScaler: FSR 4 и XeSS поверх мода
  7. Генерация кадров: fallout 4 frame generation
  8. Режимы качества и что выбрать
  9. Типичные артефакты и как их исправить
  10. Почему NVIDIA App не включает DLSS в Fallout 4
  11. Частые ошибки при установке
  12. Частые вопросы

Есть ли DLSS и FSR в Fallout 4 официально

Коротко: на ПК нет. В обновлениях Fallout 4 для Steam с 2024 по 2026 год в списках изменений нет ни DLSS, ни FSR, ни XeSS. Игра по-прежнему работает на DirectX 11 и использует собственное временное сглаживание TAA, которое многие ругают за "мыло" при движении.

Единственная платформа, где DLSS появился официально, - Nintendo Switch 2. Версия Anniversary Edition для этой консоли вышла 24 февраля 2026 года, а патч от 26 марта 2026 года добавил DLSS. По разбору Digital Foundry там используется облегченная модель, подогнанная под мобильное железо консоли. На PlayStation 5 и Xbox Series X|S апскейлеров NVIDIA или AMD нет, там работают режимы "качество" и "производительность" из next-gen обновления.

Отсюда главный вывод для ПК: все, что вы увидите в сравнениях "fallout 4 dlss мод", - это работа сообщества. Сами моды хорошие, но они завязаны на версию игры и на F4SE, поэтому порядок установки важен.

Какие моды дают DLSS, FSR и генерацию кадров

Мод или программаЧто даетЦенаГлавное условие
Upscaling (doodlum)
DLSS 4 (Preset K), DLAA, FSR 3.1 с режимом Native AA
Бесплатно, Nexus Mods
F4SE и Address Library, версии 1.10.163, 1.10.984 и 1.11.159+
Frame Generation (doodlum)
Генерация кадров FSR 3
Бесплатно, Nexus Mods
Видеокарта с DirectX 12, High FPS Physics Fix, оконный режим без рамки
OptiScaler
Подмена метода апскейла: FSR 4, XeSS
Бесплатно, GitHub
Ставится поверх "Upscaling"
Моды PureDark
DLSS, генерация кадров
Платно, подписка Patreon
Доступ только подписчикам
Lossless Scaling
Внешняя генерация кадров и масштабирование
$6.99, Steam
Работает поверх окна игры, без модов

Мод "Upscaling" - преемник старого "Fallout 4 Upscaler - DLSS FSR2 XeSS". Автор переписал его: исправил ошибки динамического разрешения, перешел на FSR 3.1 в нативном DX11 и добавил трансформерную модель DLSS 4. По заявлению автора, даже настройки по умолчанию прибавляют не меньше 15% производительности. Для работы нужна видеокарта с поддержкой DirectX 11.1, то есть практически любая из последних десяти лет.

Генерация кадров вынесена в отдельный мод того же автора. Он вышел в середине ноября 2025 года, бесплатный, построен на открытом AMD FidelityFX SDK и использует подписанную AMD библиотеку. Работает через собственный прокси цепочки вывода DirectX 12, поэтому подходит любой карте с DX12, не только Radeon. Платные моды PureDark появились раньше, но доступ к ним только через Patreon, и для большинства игроков бесплатной связки doodlum хватает.

Какая видеокарта что получит

Перед установкой определитесь, какую технологию вы реально будете использовать. От этого зависит, нужен ли OptiScaler.

ВидеокартаАпскейлГенерация кадровСовет
NVIDIA RTX 20, 30, 40, 50
DLSS 4 или DLAA
FSR 3 из мода doodlum
DLSS дает самую чистую картинку. На RTX 20 и 30 модель Preset K тяжелее старой, следите за FPS
NVIDIA GTX 10 и 16
FSR 3.1
FSR 3 (если хватает базового FPS)
DLSS на GTX недоступен, тензорных ядер нет
AMD Radeon RX 9000 (RDNA 4)
FSR 4 через OptiScaler или FSR 3.1
FSR 3
FSR 4 официально работает только на RDNA 4
AMD RX 5000, 6000, 7000
FSR 3.1
FSR 3
Native AA вместо TAA уже заметно убирает мыло
Intel Arc
XeSS через OptiScaler или FSR 3.1
FSR 3
XeSS на Arc обычно выглядит лучше FSR

У AMD текущий набор технологий называется FSR Redstone: FSR Upscaling (бывший FSR 4), генерация кадров на машинном обучении и Ray Regeneration. Все это требует RDNA 4, а в игре без официальной поддержки FSR 4 можно получить только через OptiScaler. В июне 2026 года SDK 2.3.0 добавил FSR Upscaling 4.1.1 для RDNA 3, но это касается игр, куда разработчики встроили SDK, а не Fallout 4.

Что подготовить перед установкой

Мод "Upscaling" - это F4SE-плагин, поэтому сначала нужно, чтобы Fallout 4 запускался через Fallout 4 Script Extender нужной версии. Узнать версию игры можно по свойствам файла Fallout4.exe или по надписи в главном меню. Для Anniversary Edition 1.11.240 нужен F4SE build 0.7.9, для next-gen 1.10.984 - build 0.7.2, для старой 1.10.163 - build 0.6.23. Версия из Microsoft Store F4SE не поддерживается, и DLSS-мод на ней работать не будет.

Список зависимостей "Upscaling" по описанию автора:

  • Address Library for F4SE Plugins - обязательна для всех F4SE-плагинов.
  • Motion Vector Fixes - исправляет векторы движения, без них апскейлер "размазывает" анимации.
  • Flutter Flicker Fixer For Foliage - убирает мерцание листвы, которое после апскейла становится заметнее.
  • This Made My Spline Stiff - исправление провисающих проводов и тросов.
  • Mod Configuration Menu (MCM) - рекомендуется, через него настраивается мод прямо в игре.

Если вы еще ни разу не ставили моды с F4SE, сначала пройдите базовую настройку по нашему гайду как установить моды в Fallout 4, а про особенности новых версий игры читайте в статье о Fallout 4 Anniversary Edition.

Установка DLSS для Fallout 4 по шагам

Ниже порядок для Mod Organizer 2. В Vortex шаги те же, только файлы устанавливаются кнопкой "Install" в разделе загрузок.

  1. Проверьте версию игры и установите подходящий F4SE: файлы f4se_loader.exe и библиотека f4se_1_xx_xxx.dll кладутся в папку с Fallout4.exe. Запускать игру после этого нужно только через f4se_loader.exe (в MO2 - выбрать его в списке исполняемых файлов).
  2. Скачайте с Nexus Mods Address Library for F4SE Plugins, обязательно файл под вашу версию игры, и установите через менеджер.
  3. Поставьте три исправления: Motion Vector Fixes, Flutter Flicker Fixer For Foliage, This Made My Spline Stiff. Если версий у них несколько, берите ту, что совпадает с вашей версией Fallout 4.
  4. Установите MCM, если его еще нет.
  5. Скачайте мод "Upscaling" от doodlum и установите его через менеджер. Включите в левой панели MO2 или в списке Vortex.
  6. Запустите игру через F4SE. В лаунчере Fallout 4 заранее выставьте родное разрешение монитора, а сглаживание оставьте таким, как советует описание мода: апскейлер встает на место штатного TAA и берет из игры векторы движения.
  7. В игре откройте меню паузы, раздел "Mod Config", найдите мод апскейла и выберите метод (DLSS или FSR) и степень апскейла. Названия пунктов зависят от версии мода, сверяйтесь с описанием на Nexus.
  8. Проверьте результат в тяжелом месте, например у Даймонд-сити или в центре Бостона, и сравните FPS до и после.

Если после установки игра вылетает при запуске, почти всегда виновата версия: F4SE, Address Library и сам плагин должны совпадать с версией Fallout4.exe. После автообновления Steam сначала проверьте именно это.

OptiScaler: FSR 4 и XeSS поверх мода

OptiScaler - бесплатный открытый проект на GitHub, который перехватывает вызовы апскейлера и подставляет другой метод. Последний релиз на момент проверки - v0.9.4 от 18 июля 2026 года. В связке с "Upscaling" он нужен владельцам Radeon RX 9000 (чтобы получить FSR 4) и Intel Arc (XeSS), а также тем, кто сидит на ENB и хочет FSR 3.1 Native AA.

Страница релизов OptiScaler на GitHub с отметкой последней версии
1 - значок "Latest" у последнего релиза OptiScaler: скачивайте архив именно из этого блока, а не из старых версий ниже
  1. Откройте страницу релизов OptiScaler на GitHub и скачайте архив из релиза с отметкой "Latest".
  2. Распакуйте содержимое в корневую папку игры, рядом с Fallout4.exe.
  3. Запустите установочный файл из архива: он установит OptiScaler как dxgi.dll.
  4. В настройках мода "Upscaling" выберите DLSS как метод (пункт "DLSS Upscale Method Preference" по описанию автора), а уже в оверлее OptiScaler укажите, чем его подменить: FSR 4 или XeSS.

OptiScaler кладется в папку игры, а не в виртуальную файловую систему MO2, поэтому при удалении убирайте dxgi.dll вручную. Если у вас уже стоит ENB или ReShade, которые тоже используют dxgi.dll или d3d11.dll, читайте раздел совместимости на странице OptiScaler: конфликт имен файлов - самая частая причина черного экрана.

Генерация кадров: fallout 4 frame generation

Мод генерации кадров doodlum вставляет между реальными кадрами промежуточные. Счетчик FPS почти удваивается, особенно там, где игра упирается в процессор: в Бостоне, в больших поселениях, при перестрелках с толпой рейдеров. Но отзывчивость управления остается на уровне исходной частоты кадров, поэтому включать генерацию стоит, когда реальных кадров уже хотя бы 50-60.

Что важно знать перед установкой:

  • Нужны Address Library for F4SE Plugins и High FPS Physics Fix: без снятия ограничения кадров генерации просто некуда разгоняться.
  • Игра должна быть в оконном режиме или окне без рамки (настраивается в лаунчере).
  • По умолчанию мод включается только на мониторах с частотой от 120 Гц. На 60-герцовом мониторе генерацию можно включить принудительно через ini-файл мода, но смысла мало: картинка упрется в частоту экрана.
  • С ENB мод совместим, с VR-версией Fallout 4 нет.
  • С "Upscaling" он работает вместе: сначала апскейл поднимает базовый FPS, потом генерация удваивает плавность.

Одна тонкость касается High FPS Physics Fix: в нем есть опция BorderlessUpscale, и она несовместима с апскейлером doodlum. Отключите ее в ini-файле High FPS Physics Fix. О самом исправлении и о том, почему без него Fallout 4 ломается выше 60 кадров, подробно рассказано в гайде как увеличить FPS в Fallout 4.

Режимы качества и что выбрать

Апскейлер рендерит игру в пониженном разрешении и восстанавливает картинку до разрешения экрана. Чем ниже внутреннее разрешение, тем больше FPS и тем больше потеря деталей. Стандартные соотношения DLSS и FSR одинаковы:

РежимМасштаб по сторонеВнутреннее разрешение при 1440pДля чего
DLAA / Native AA
100%
2560x1440
Только сглаживание вместо TAA, FPS не растет
Quality
около 67%
около 1707x960
Лучший выбор для 1440p и 4K
Balanced
около 58%
около 1485x835
Слабые видеокарты при 1440p
Performance
50%
1280x720
4K на средних картах
Ultra Performance
около 33%
около 853x480
Только 4K и выше, иначе картинка разваливается

Практические советы. При 1080p берите DLSS Quality или вообще DLAA: исходное разрешение уже низкое, и агрессивный апскейл сделает дальние деревья кашей. При 1440p DLSS Quality обычно выглядит не хуже родного TAA, а часто и чище. При 4K можно смело спускаться до Performance. На FSR 3.1 ниже Quality опускаться не стоит, мерцание тонких деталей становится заметным.

Помните, что Fallout 4 часто упирается не в видеокарту, а в процессор. Если в Бостоне загрузка видеокарты ниже 90%, апскейл почти ничего не даст, тогда помогает только генерация кадров и оптимизация ячеек города.

Типичные артефакты и как их исправить

Шлейфы за интерфейсом и прицелом

При генерации кадров элементы HUD (компас, полоска здоровья, маркеры) иногда двоятся при резком повороте камеры: генератор "дорисовывает" их как часть сцены. Помогает снижение чувствительности мыши при осмотре и обновление мода до свежей версии. Для прицельных марок в оптике "Upscaling" использует реактивную маску FSR, которая как раз устраняет размытие сетки прицела, поэтому не отключайте ее в настройках.

Пип-Бой и терминалы

В Пип-Бое и других 3D-интерфейсах мод автоматически выключает апскейл, иначе текст на экране превращается в размытую кашу. Из-за этого при открытии Пип-Боя расход видеопамяти немного растет, а FPS может просесть. Это нормальное поведение, а не баг. Если на картах с 4 GB памяти при открытии Пип-Боя появляются подтормаживания, снизьте качество текстур на ступень.

Мерцание листвы и проводов

Самая частая жалоба после установки - "мелькают деревья" и "дрожат провода". Это ровно те баги, ради которых автор требует Flutter Flicker Fixer For Foliage и This Made My Spline Stiff. Проверьте, что оба мода включены и стоят под вашу версию игры.

Размытие при движении

Если картинка "плывет" при беге, виноваты сломанные векторы движения: убедитесь, что включен Motion Vector Fixes. Дополнительно отключите в лаунчере размытие в движении и глубину резкости, с апскейлером они дают лишнее мыло.

ENB и DLSS

С ENB мод совместим со всеми версиями, но в этом случае доступен только DLAA, то есть сглаживание без апскейла. FSR 3.1 Native AA с ENB открывается через OptiScaler. Если вам нужен именно прирост FPS, ENB придется отключить или облегчить пресет.

Почему NVIDIA App не включает DLSS в Fallout 4

В NVIDIA App есть DLSS override: функция подменяет модель DLSS на более новую и, начиная с DLSS 4.5, включает динамическую мультикадровую генерацию с режимом 6X на RTX 50 (драйвер 595.97 или новее, включение через бета-функции в "Settings - About" и затем DLSS override на вкладке "Graphics"). Но override работает только в играх, где DLSS уже встроен разработчиком и которые есть в списке поддерживаемых NVIDIA. Fallout 4 в этот список не входит, поэтому переключатель для него просто не появится, а добавить DLSS в игру без собственного DLSS он не может.

Мод "Upscaling" при этом приносит свою библиотеку DLSS 4 с моделью Preset K, так что обновлять ее вручную не нужно. А вот про новый DLSS 5 с нейрорендерингом и про мемы вокруг него мы рассказали отдельно в статье DLSS 5 и Fallout: официально Fallout его не поддерживает.

Не скачивайте "DLSS для Fallout 4" с файлообменников и из видео в духе "одна DLL - и плюс 100 FPS". Под видом библиотек DLSS распространяются вредоносные файлы, а моды doodlum лежат на Nexus Mods бесплатно.

Частые ошибки при установке

  • Игра запущена не через F4SE. Плагин просто не загрузится, меню в MCM не появится.
  • Address Library не той версии. F4SE в логе пишет, что плагин отключен, игра стартует без апскейла.
  • Включен BorderlessUpscale в High FPS Physics Fix. Конфликт с апскейлером: черный экран или неверное разрешение.
  • Монитор 60 Гц и генерация кадров. Мод генерации по умолчанию не включается ниже 120 Гц.
  • Старый мод апскейла не удален. Две программы, подменяющие сглаживание, мешают друг другу. Перед установкой уберите прежний "Fallout 4 Upscaler" и чужие dxgi.dll.

Если после всех настроек FPS все равно низкий, посмотрите наш общий список модов для Fallout 4: часть тяжелых модов на освещение и текстуры съедает больше, чем дает апскейлер.

Частые вопросы

Есть ли в Fallout 4 встроенный DLSS?

На ПК нет: ни next-gen обновление, ни Anniversary Edition, ни патчи 2026 года его не добавили. Официальный DLSS есть только в версии для Nintendo Switch 2 после патча от 26 марта 2026 года. На ПК DLSS включается модом "Upscaling" от doodlum.

Работает ли мод DLSS для Fallout 4 на Anniversary Edition?

Да, "Upscaling" поддерживает версии 1.10.163, 1.10.984 и Anniversary Edition начиная с 1.11.159. Нужен F4SE и Address Library под вашу версию. Версию из Microsoft Store F4SE не поддерживает.

Есть ли в Fallout 4 FSR для видеокарт AMD?

Встроенного нет, но тот же мод "Upscaling" дает FSR 3.1 на любой видеокарте с DirectX 11.1. Владельцы Radeon RX 9000 могут через OptiScaler получить FSR 4, остальным доступен FSR 3.1 и режим Native AA.

Можно ли включить frame generation в Fallout 4 на RTX 30 или GTX?

Да, мод генерации кадров doodlum работает на FSR 3 и подходит любой видеокарте с DirectX 12. Нужен монитор от 120 Гц (или принудительное включение в ini), окно без рамки и High FPS Physics Fix.

Почему после установки мода дрожат деревья и провода?

Не установлены или не той версии обязательные исправления Flutter Flicker Fixer For Foliage и This Made My Spline Stiff. Апскейл делает эти старые баги движка заметнее, поэтому автор мода требует их как зависимости.

Читайте также

Аватарка Fallout: делаем в стиле игры нейросетьюАватарка Fallout: делаем в стиле игры нейросетью

Вы в комбинезоне Убежища или шлеме силовой брони: стилизация фото, промпты с нуля, свой маскот вместо Волт-Боя.

Creation Kit Fallout 4 и Papyrus с помощью нейросетейCreation Kit Fallout 4 и Papyrus с помощью нейросетей

Ставим Creation Kit Fallout 4, делаем первый мод с терминалом, разбираем Papyrus и учимся проверять код, который пишет.

Fallout 4 и DLSS 5: что это, мемы и неофициальные модыFallout 4 и DLSS 5: что это, мемы и неофициальные моды

Разбираем DLSS 5: что это, на каких видеокартах работает, почему Fallout нет в списке, мемы до и после и риски модов.

Как увеличить FPS в Fallout 4: оптимизация для слабых и мощных ПККак увеличить FPS в Fallout 4: оптимизация для слабых и мощных ПК

Пошаговая оптимизация Fallout 4: тяжелые настройки, правки ini, снятие лока FPS, PRP для Бостона, апскейл и пресет.

DLSS в Fallout 76: моды, Lossless Scaling и настройки графикиDLSS в Fallout 76: моды, Lossless Scaling и настройки графики

Официального DLSS в Fallout 76 нет: разбираем моды с апскейлом, их риски для аккаунта, Lossless Scaling и настройки FPS.

HD текстуры для Fallout 4 и апскейл нейросетьюHD текстуры для Fallout 4 и апскейл нейросетью

Официальный пак текстур высокой четкости, лучшие ретекстуры и пошаговый ИИ-апскейл: BA2, DDS, 4x-UltraSharp и BC7.