Все игры серии Fallout

Прохождения, квесты, гайды, моды и лор Fallout 1, 2, 3, New Vegas, 4 и 76

Как увеличить FPS в Fallout 4: оптимизация для слабых и мощных ПК

Обновлено: 26.10.2026

Белый игровой компьютер с видеокартой GeForce RTX и цветной подсветкой вентиляторов
Фото: Jacek Halicki, CC BY-SA 4.0

Увеличить FPS в Fallout 4 проще всего тремя шагами: снизить в лаунчере тени, их дальность и лучи света, поправить пару безопасных строк в ini-файле и поставить моды, которые чинят физику при высокой частоте кадров и восстанавливают оптимизацию Бостона. Ниже - конкретные настройки с пояснением, сколько каждая стоит, разбор лока на 60 и 48 FPS, High FPS Physics Fix, просадки в центре города и готовый пресет для слабого ПК.

Содержание
  1. Почему Fallout 4 тормозит даже на мощном ПК
  2. Как увеличить FPS в Fallout 4 настройками графики
  3. Безопасные правки ini для оптимизации Fallout 4
  4. Лок на 60 и 48 FPS: откуда он и как снять ограничение
  5. High FPS Physics Fix для Fallout 4
  6. Fallout 4 лагает в Бостоне: прекомбайны и PRP
  7. Апскейл и генерация кадров: DLSS, FSR и Lossless Scaling
  8. Fallout 4: оптимизация для слабых ПК
  9. Оптимизация для мощных ПК
  10. Частые вопросы

Почему Fallout 4 тормозит даже на мощном ПК

Fallout 4 вышел в 2015 году на Creation Engine, и у этого движка две особенности, которые объясняют большинство жалоб "fallout 4 лагает на мощном пк".

  • Упор в процессор. В плотных районах Бостона игра отправляет видеокарте огромное число вызовов отрисовки, и узким местом становится один поток процессора. Видеокарта в это время недогружена, и снижение графики почти не помогает.
  • Привязка к частоте кадров. Физика, анимации и часть игровой логики рассчитаны на 60 кадров в секунду. Поэтому игра по умолчанию включает вертикальную синхронизацию, а простое снятие лимита ломает механику.

Отсюда правило: сначала понять, во что вы упираетесь. Включите мониторинг (оверлей драйвера или MSI Afterburner) и посмотрите на загрузку видеокарты в проблемном месте. Если она 95-100%, помогут настройки графики и апскейл. Если 50-70%, вы упираетесь в процессор, и нужны моды на оптимизацию и генерация кадров. Системные требования и то, какое железо игра реально хочет, собраны в статье системные требования Fallout 4.

Как увеличить FPS в Fallout 4 настройками графики

Все настройки меняются в лаунчере Fallout 4 кнопкой "Настройки" до запуска игры. Начните с этих пунктов, они дают основной прирост:

НастройкаЦена в FPSРекомендация
Качество лучей света (Godrays)
Очень высокая, до 15-20% на открытой местности
Низкое, на слабом ПК выключить
Дальность теней
Высокая, особенно в городе
Средняя
Качество теней
Высокая
Среднее или высокое при запасе
Затенение окружения (HBAO+ / SSAO)
Средняя
SSAO вместо HBAO+ или выключить
Отражения в экранном пространстве
Средняя
Выключить на слабом ПК
Обломки оружия (Weapon Debris)
Высокая, использует NVIDIA FleX
Всегда выключать, на новых видеокартах вызывает вылеты
Качество освещения
Средняя
Среднее
Глубина резкости, размытие в движении
Низкая
Выключить, они еще и мылят картинку
Качество текстур
Зависит от видеопамяти
Ультра при 6 GB и больше, высокое при 4 GB
Дальность прорисовки объектов, персонажей, предметов, травы
Средняя, сильнее в Бостоне
Ползунки на 60-70%

Отдельно о "лучах света". В Fallout 4 это объемное освещение от NVIDIA, которое проходит через листву, туман и пыль. На уровне "Ультра" это одна из самых дорогих настроек игры. Разница между "Низким" и "Ультра" видна в основном на рассвете и закате, а прирост FPS - всегда.

Если после изменения в лаунчере настройки "не сохраняются", значит, их перезаписывает лаунчер или мод-менеджер. Держите свои правки в Fallout4Custom.ini, а Fallout4Prefs.ini не делайте "только для чтения": это ломает работу MO2 и Vortex.

Безопасные правки ini для оптимизации Fallout 4

Файлы настроек лежат в папке Документы\My Games\Fallout4: Fallout4.ini, Fallout4Prefs.ini (сюда пишет лаунчер) и Fallout4Custom.ini (сюда пишут игроки и моды, значения из него применяются поверх остальных). Перед правкой сделайте копию папки.

Все параметры ниже находятся в разделе [Display]. Их можно записать прямо в Fallout4Prefs.ini, но надежнее - в Fallout4Custom.ini под тем же заголовком.

ПараметрПо умолчаниюЧто делаетСовет
bVolumetricLightingEnable
1
Включает лучи света (godrays)
0 - выключить полностью, если ползунок в лаунчере не помогает
iVolumetricLightingQuality
зависит от пресета
Качество лучей: 0 низкое, 1 среднее, 2 высокое, 3 ультра
0 или 1
fDirShadowDistance
3000
Дальность отрисовки теней от солнца
2000-2500 для слабых ПК
iShadowMapResolution
2048
Разрешение карты теней
1024 на слабых видеокартах, 4096 только при большом запасе
iDirShadowSplits
2
Число каскадов теней
Допустимо 1-3, значения выше вызывают баги и вылеты
iPresentInterval
1
Вертикальная синхронизация
0 только вместе с High FPS Physics Fix

Частая ошибка из старых гайдов - правка fShadowDistance. Этот параметр остался от Skyrim, и по тестам сообщества Fallout 4 его не использует. Дальность теней меняет именно fDirShadowDistance, поэтому "качество теней в ini" настраивайте через него и через iShadowMapResolution.

Чего не трогать: параметр uGridsToLoad в Fallout4.ini. В интернете его советуют увеличивать "для красоты", но это резко повышает нагрузку на процессор, ломает скрипты и приводит к вылетам и битым сохранениям. Для FPS его можно только уменьшить, а уменьшение приводит к другим багам, так что оставьте значение по умолчанию.

Лок на 60 и 48 FPS: откуда он и как снять ограничение

По умолчанию Fallout 4 работает с вертикальной синхронизацией (iPresentInterval=1). На мониторе 60 Гц это потолок в 60 кадров. Именно отсюда вопросы "почему в fallout 4 48 fps" и "фпс не поднимается выше 48": на мониторе 144 Гц синхронизация без тройной буферизации может держать только делители частоты экрана - 144, 72, 48. Как только игра не успевает выдать 72 кадра, счетчик падает сразу до 48.

Простое решение "выставить iPresentInterval=0" работает, но приводит к проблемам. Без лимита выше 60 кадров в Fallout 4 начинается:

  • ускорение игры и анимаций, слишком быстрый взлом замков и терминалов;
  • "летающие" предметы и трупы, которые физика разбрасывает при загрузке локации;
  • застревание в лифтах и при выходе из силовой брони;
  • рывки камеры и сбой диалогов.

Поэтому снятие лимита делается только вместе с модом-исправлением.

High FPS Physics Fix для Fallout 4

High FPS Physics Fix - F4SE-плагин на Nexus Mods, который отвязывает физику и игровую логику от частоты кадров. С ним можно играть на 120, 144 и больше кадрах без ускорения и летающих предметов. Дополнительный бонус - ускорение загрузочных экранов: на них снимается лимит кадров, и экран загрузки проходит заметно быстрее. Ограничить FPS (например, на 60 или на 141 для монитора 144 Гц) можно в его собственном ini, а также в драйвере.

Как установить High FPS Physics Fix:

  1. Убедитесь, что установлен F4SE под вашу версию игры и Address Library for F4SE Plugins.
  2. Скачайте High FPS Physics Fix с Nexus Mods и установите через Mod Organizer 2 или Vortex.
  3. Откройте его ini-файл и задайте ограничение кадров чуть ниже частоты вашего монитора.
  4. Если будете ставить апскейлер doodlum, отключите в этом же ini опцию BorderlessUpscale: с апскейлером она несовместима.
  5. Запускайте игру только через f4se_loader.exe.

Важная оговорка: совместимость High FPS Physics Fix с версиями Anniversary Edition 1.11.x на момент проверки не подтверждена. Обновления 2025-2026 годов меняли исполняемый файл и ломали F4SE-моды, поэтому перед установкой смотрите на странице мода, есть ли файл под вашу версию. Если нет, ищите альтернативу "High FPS Fix" на Nexus Mods или подождите обновления. Подробнее о том, что изменилось в игре после юбилейного обновления, рассказано в статье о Fallout 4 Anniversary Edition.

Fallout 4 лагает в Бостоне: прекомбайны и PRP

Центр Бостона - Бостон-Коммон, финансовый район, окрестности Даймонд-сити - самое тяжелое место игры. Bethesda оптимизировала его через так называемые precombined meshes (прекомбайны: тысячи мелких объектов склеены в крупные модели) и previs (заранее рассчитанные данные о том, что игрок не видит и рисовать не нужно).

Проблема в том, что многие моды, которые меняют ячейки города (новые постройки, мусор, растительность, исправления текстур), отключают прекомбайны в этих ячейках. Внешне все нормально, а FPS падает в два раза. Это самая частая причина, почему в ванильной игре город шел хорошо, а со сборкой модов превратился в слайд-шоу.

Решение - мод Previsibines Repair Pack (PRP) на Nexus Mods. Он заново строит прекомбайны и данные previs для всей игры, убирает дубли объектов и ошибки размещения. Прирост сосредоточен как раз в районах, где игра упирается в процессор: Бостон-Коммон и финансовый район. Для работы PRP нужен Unofficial Fallout 4 Patch, а точные требования к версии игры и дополнениям указаны на странице мода.

  • Ставьте PRP как можно ниже в порядке загрузки, но выше модов, которые явно с ним совместимы.
  • Моды, меняющие ячейки Бостона, требуют патчей совместимости с PRP, иначе снова сломают прекомбайны.
  • Мерцающие или пропадающие части зданий - признак конфликта прекомбайнов или неверного порядка загрузки.

Если вы впервые настраиваете порядок загрузки, начните с гайда как установить моды в Fallout 4. А визуальные баги, не связанные с производительностью, разобраны в статье о возможных багах Fallout 4.

Апскейл и генерация кадров: DLSS, FSR и Lossless Scaling

Когда базовая оптимизация сделана, следующий шаг - апскейл. В Fallout 4 нет встроенного DLSS или FSR, но бесплатный мод "Upscaling" от doodlum добавляет DLSS 4 и FSR 3.1 (по заявлению автора, плюс минимум 15% FPS на настройках по умолчанию), а его отдельный мод генерации кадров FSR 3 почти удваивает плавность в местах, где игра упирается в процессор. Установка, требования и настройка режимов подробно разобраны в гайде DLSS для Fallout 4.

Если ставить F4SE-плагины не хочется, есть внешний вариант - Lossless Scaling. Это программа в Steam за $6.99, которая работает поверх окна игры: масштабирует картинку и добавляет сгенерированные кадры своим алгоритмом LSFG (версия 3.1 вышла в июне 2025 года). Для Fallout 4 это полезно на слабых видеокартах и ноутбуках.

Страница Lossless Scaling в Steam: название программы и блок с ценой
1 - название Lossless Scaling в магазине Steam, 2 - блок цены: программа платная, а не бесплатная утилита
  1. Переключите Fallout 4 в оконный режим без рамки в лаунчере.
  2. Ограничьте FPS игры стабильным значением, которое она держит почти везде (например, 40 или 60).
  3. В Lossless Scaling выберите генерацию кадров LSFG 3.1 в режиме X2.
  4. Запустите игру, нажмите Ctrl+Alt+S (горячая клавиша по умолчанию) и вернитесь в окно игры.

Генерация кадров повышает плавность, но не отзывчивость: управление ощущается на уровне базовой частоты. Если реальных кадров меньше 30-35, появятся ореолы вокруг персонажа и двоение интерфейса, так что сначала добейтесь стабильной базы настройками.

Fallout 4: оптимизация для слабых ПК

Ниже пресет для видеокарт уровня GTX 1050 Ti - GTX 1650 и процессоров на 4 потока. Он рассчитан на 1080p (или 900p на совсем старом железе) и стабильные 45-60 кадров вне центра Бостона.

НастройкаСлабый ПКСредний ПК
Разрешение
1600x900 или 1920x1080 с FSR 3.1 Quality
1920x1080 или 2560x1440
Сглаживание
FXAA или FSR 3.1 через мод
TAA или DLSS / FSR через мод
Качество текстур
Среднее (2-4 GB видеопамяти)
Высокое или ультра
Качество теней
Низкое
Высокое
Дальность теней
Низкая
Средняя
Лучи света
Выкл. (bVolumetricLightingEnable=0)
Низкое
Затенение окружения
Выкл.
SSAO
Отражения
Выкл.
Вкл.
Обломки оружия
Выкл.
Выкл.
Дальность прорисовки
Ползунки на 40-50%
60-80%
Глубина резкости, размытие
Выкл.
Выкл.

Еще несколько советов для слабого железа:

  • Ставьте игру на SSD: подгрузка ячеек с HDD дает рывки при беге и езде на винтокрыле.
  • Не ставьте тяжелые 4K-текстуры и ENB-пресеты, если у видеокарты меньше 6 GB памяти. Про то, какие текстуры реально стоят своей цены, рассказано в статье HD текстуры Fallout 4 и ИИ-апскейл.
  • Не стройте огромные поселения: сотни объектов в одном месте нагружают процессор так же, как центр Бостона.
  • Закрывайте браузер и оверлеи: игре нужен свободный поток процессора.

Оптимизация для мощных ПК

На сильном железе задача другая: убрать лок, сделать картинку плавной на мониторе 144 Гц и не упереться в процессор. Рабочая схема такая: High FPS Physics Fix с ограничением чуть ниже частоты монитора, PRP для Бостона, мод "Upscaling" с DLSS Quality или DLAA, а для упора в процессор - генерация кадров. Настройки графики при этом можно держать на высоких, снизив только лучи света и дальность теней на ступень.

Частые вопросы

Как повысить FPS в Fallout 4 без модов?

Снизьте в лаунчере качество лучей света, дальность и качество теней, выключите обломки оружия, глубину резкости и размытие. В Fallout4Custom.ini можно уменьшить fDirShadowDistance и iShadowMapResolution. Это дает основной прирост, остальное делают моды.

Почему в Fallout 4 FPS не поднимается выше 48?

Это вертикальная синхронизация на мониторе 144 Гц: когда игра не держит 72 кадра, частота падает до следующего делителя - 48. Решение - High FPS Physics Fix со снятием синхронизации и ограничением кадров ниже частоты монитора.

Можно ли просто убрать ограничение FPS через ini?

Технически да, строкой iPresentInterval=0, но без High FPS Physics Fix игра выше 60 кадров ускоряется, предметы разлетаются, а персонаж застревает в лифтах. Снимайте лимит только вместе с этим модом.

Работает ли High FPS Physics Fix на Anniversary Edition?

На момент проверки совместимость с версиями 1.11.x не подтверждена: обновления меняли исполняемый файл и ломали F4SE-моды. Проверьте на странице мода, есть ли файл под вашу версию игры, или посмотрите альтернативу High FPS Fix.

Почему Fallout 4 лагает в Бостоне?

В центре города игра упирается в процессор, а моды, меняющие ячейки Бостона, ломают прекомбайны и данные previs. Previsibines Repair Pack заново строит эту оптимизацию и дает основной прирост именно в Бостон-Коммон и финансовом районе.

Помогает ли DLSS в Fallout 4 на слабом ПК?

DLSS требует видеокарту RTX, а на GTX и старых Radeon доступен FSR 3.1 из того же мода. Апскейл помогает, если вы упираетесь в видеокарту; при упоре в процессор полезнее генерация кадров или Lossless Scaling.

Читайте также

Аватарка Fallout: делаем в стиле игры нейросетьюАватарка Fallout: делаем в стиле игры нейросетью

Вы в комбинезоне Убежища или шлеме силовой брони: стилизация фото, промпты с нуля, свой маскот вместо Волт-Боя.

Creation Kit Fallout 4 и Papyrus с помощью нейросетейCreation Kit Fallout 4 и Papyrus с помощью нейросетей

Ставим Creation Kit Fallout 4, делаем первый мод с терминалом, разбираем Papyrus и учимся проверять код, который пишет.

Fallout 4 и DLSS 5: что это, мемы и неофициальные модыFallout 4 и DLSS 5: что это, мемы и неофициальные моды

Разбираем DLSS 5: что это, на каких видеокартах работает, почему Fallout нет в списке, мемы до и после и риски модов.

DLSS для Fallout 4: как включить апскейлер, FSR и генерацию кадровDLSS для Fallout 4: как включить апскейлер, FSR и генерацию кадров

Нативного DLSS в Fallout 4 на ПК нет: разбираем мод Upscaling от doodlum, генерацию кадров FSR 3, OptiScaler и типичные.

DLSS в Fallout 76: моды, Lossless Scaling и настройки графикиDLSS в Fallout 76: моды, Lossless Scaling и настройки графики

Официального DLSS в Fallout 76 нет: разбираем моды с апскейлом, их риски для аккаунта, Lossless Scaling и настройки FPS.

HD текстуры для Fallout 4 и апскейл нейросетьюHD текстуры для Fallout 4 и апскейл нейросетью

Официальный пак текстур высокой четкости, лучшие ретекстуры и пошаговый ИИ-апскейл: BA2, DDS, 4x-UltraSharp и BC7.