Квест "Лучше не вспоминать" в Far Harbor: прохождение
Квест "Лучше не вспоминать" в Fallout 4 - сюжетное задание дополнения Far Harbor, в котором нужно пробраться в Ядро, базу Детей Атома, и выгрузить из его компьютера воспоминания синта ДиМА. Для этого придется пройти охранный комплекс, победить легендарного штурматрона и решить головоломку-симуляцию; извлеченные воспоминания откроют три тайны, после которых сюжет острова начинает ветвиться к одной из четырех концовок.
Содержание
Откуда берется квест и что нужно знать заранее
Задание выдается сразу после квеста "Найти свое место". Выясняется, что часть памяти ДиМА хранится в Ядре: когда-то он сам отдал Детям Атома базу подводных лодок и, похоже, забыл, что там остались его записи. Ваша цель - добыть их и понять, насколько они опасны для острова.
Рекомендуемый уровень - от 25-30: по дороге много тумана, радиации и сильных существ. Возьмите антирадин, стимуляторы и мощное оружие против роботов. Дополнение входит в состав Fallout 4: Anniversary Edition (вышла 10 ноября 2025 года), так что квест доступен всем владельцам этого издания, в том числе на Nintendo Switch 2.
Прохождение квеста "Лучше не вспоминать"
Дорога к Ядру
Ядро находится к юго-западу от Акадии. Путь неблизкий: болота, скалы, сильно облученные участки и густой туман. По пути легко отвлечься на побочные задания, а у самого Ядра часто патрулирует легендарный туманник - если он появился, отступайте к скалам и бейте по ногам.

Как попасть в Ядро: квест "Туманные видения"
У входа вы застанете показательную казнь одного из братьев. Поговорите с тем, кто ею руководит: он предложит вступить в общину, но сначала доказать верность. Это и есть инициация "Туманные видения": выпить из священного источника, пройти за видением к святилищу Детей Атома, забрать там идола и вернуться. После этого по Ядру можно ходить свободно, и путь к компьютерному центру открыт без боя.
Можно обойтись и без инициации, прорвавшись силой, но тогда Дети Атома станут враждебны, а часть вариантов финала закроется. Если хотите мирную концовку, проходите "Туманные видения".

Получить доступ к воспоминаниям ДиМА
Ступайте к центру управления Ядром. Охранник у входа расскажет, что до вас за памятью ДиМА уже приходили, никто не вернулся, а их попытки включили охранную систему. Впереди лазерные растяжки, мины, пулеметные турели и протектроны. Двигайтесь медленно в режиме скрытности: так проще замечать ловушки, а мины можно обезвредить и забрать.
В конце зала стоит терминал, в который нужно загрузить программу Фарадея. Сам терминал обесточен: включите питание рубильником на стене рядом.

Сохранитесь перед рубильником. Сразу после включения питания активируется последний страж - легендарный штурматрон. Он быстро сокращает дистанцию и бьет лазером из головы; помогают электромагнитные гранаты, оружие с бонусом против роботов и стрельба по ногам.
Извлечь воспоминания ДиМА: прохождение симуляции
Победив штурматрона, загрузите программу Фарадея. Герой попадает в виртуальное пространство, похожее на мини-игру в жанре tower defense. Воспоминания выглядят как зеленые "жучки", которые ползут от точки появления к желтой колонне-приемнику. Ваша задача - проложить им безопасный маршрут и защитить от вирусов.
| Элемент симуляции | Для чего нужен |
|---|---|
| Синие блоки (массив кода) | Строят мосты и дорожки над пропастями |
| Ретрансляторы | Расширяют зону, где можно ставить блоки и защиту |
| Защитные блоки | Сами стреляют по вирусам, которые охотятся за воспоминаниями |
| Желтая колонна | Финишная точка, куда нужно довести воспоминания |
Всего воспоминаний пять, для зачета квеста хватит первых трех. Старайтесь строить путь заранее, пока жучки не появились, и ставить защиту на поворотах, где вирусы подходят ближе всего. Если маршрут обрушился, можно разобрать блоки и вернуть ресурс.

Четвертое и пятое воспоминания необязательны, но выгодны: они подсказывают, где лежат гидрокостюм морской пехоты со шлемом и броня морской пехоты со шлемом. Это один из лучших комплектов брони в дополнении, поэтому пятую, самую сложную, сцену стоит пройти. Секрет пятой: заранее ставьте несколько ретрансляторов цепочкой и только потом защиту.
Что раскрывают воспоминания
Память ДиМА содержит три тайны, каждая из которых становится отдельным заданием. Выполнять их можно в любом порядке.

| Задание | Где | Что запускает |
|---|---|---|
Найти тайный медкомплекс ДиМА | Штаб-квартира "Вим!" рядом с заводом лимонада "Вим!" (много супермутантов) | Квест "Какой должна быть жизнь" |
Узнать, где ключ запуска ракет | Гранд-отель "Харбор" (супермутанты) | Квест "Очищение земли" |
Узнать код отключения конденсаторов | Тайник ДиМА на островке у западного края карты, западнее Ядра | Квест "Очищение земли", если не начат раньше |
Тайный медкомплекс ДиМА
Лаборатория спрятана в здании штаб-квартиры "Вим!", возле фабрики, где засели супермутанты. Как только вы войдете внутрь, этап закроется и стартует квест "Какой должна быть жизнь". Там выяснится, что настоящая капитан Эйвери, глава Фар-Харбора, давно мертва, а в городе живет ее синт-копия, созданная ДиМА. Эта информация - ключ к мирному решению конфликта.

Ключ запуска ракет
Ищите его в Гранд-отеле "Харбор", где тоже хозяйничают супермутанты. Этап засчитывается при входе в здание, и начинается квест "Очищение земли" - если он еще не стартовал из-за кода конденсаторов. Этот квест ведет к силовым финалам: уничтожить Фар-Харбор, Ядро или обе стороны.
Код отключения конденсаторов
Самая дальняя точка: островок у западной границы карты. На нем стоит тайник ДиМА, а в нем чемоданчик с кодом. Конденсаторы - это туманные ветряки, которые защищают Фар-Харбор; их отключение обрекает город.

Когда все три этапа закрыты, квест "Лучше не вспоминать" завершается. С этого момента каждое решение влияет на развязку, и лучше заранее изучить концовки Fallout 4 и дополнений.
Полезные находки по пути
- По дороге к Ядру загляните на место крушения "Рейс "Горизонт" 1207" - там живет необычный обитатель со своим поручением.
- В самом Ядре найдите сестру Мей: она продает хорошее снаряжение и выдает собственное задание.
- Мины и детали охранной системы стоит собрать, они пригодятся против туманников.
Консоль: ID квеста и как пропустить симуляцию
На ПК, если симуляция не запускается или жучки застревают, можно воспользоваться консолью (клавиша тильды). Узнать точный ID квеста в вашей сборке поможет команда help "Лучше не вспоминать" 4 (в английской версии ищите по оригинальному названию Best Left Forgotten); ID начинается с номера мода в порядке загрузки, поэтому у разных игроков отличается. Дальше этап можно закрыть командой setstage или весь квест - completequest.
Пропускать сюжетные этапы рискованно: последующие задания иногда не стартуют. Сначала попробуйте перезапустить симуляцию, выйдя из нее через терминал, и загрузить сохранение перед рубильником. На консолях доступны только эти способы. Общий список команд ищите в нашем разделе чит-кодов для Fallout 4.
Вопросы и ответы
Как пройти воспоминания ДиМА в Fallout 4
Сначала стройте синими блоками путь от точки появления жучков до желтой колонны, затем расширяйте зону ретрансляторами и ставьте защитные блоки на поворотах. Для зачета нужно довести до колонны три воспоминания из пяти.
Что дают 4-е и 5-е воспоминания ДиМА
Они необязательны, но указывают тайники с гидрокостюмом морской пехоты со шлемом и броней морской пехоты со шлемом. Это один из лучших комплектов брони в Far Harbor, поэтому стоит пройти обе сцены.
Как попасть в Ядро без боя
Поговорите с руководителем казни у входа и пройдите квест "Туманные видения": выпейте из источника, доберитесь до святилища и принесите идола. После инициации Дети Атома пропустят вас внутрь, а мирная концовка останется доступной.
Можно ли пропустить квест "Лучше не вспоминать" через консоль
На ПК можно найти ID командой help и использовать setstage или completequest, но это часто ломает запуск следующих заданий. Делайте сохранение и используйте консоль только при явном баге.
Какой квест начинается после "Лучше не вспоминать"
Параллельно открываются "Какой должна быть жизнь" (тайна капитана Эйвери) и "Очищение земли" (коды ракет и конденсаторов). От того, как вы их пройдете, зависит, какая из четырех концовок Far Harbor вам достанется. Общий обзор дополнения - в статье о DLC Far Harbor.





