Перки и особенности Fallout: New Vegas

Перки Fallout New Vegas - это способности, которые Курьер получает каждые два уровня, а особенности (трейты) - это пара черт характера с плюсом и минусом, выбираемых один раз в начале игры. Вместе с S.P.E.C.I.A.L. и навыками они определяют билд: насколько вы метко стреляете, сколько уносите, как быстро растут навыки и какие реплики открываются в диалогах.
В этом гайде - как устроена система, все особенности с оценкой, таблица ключевых перков по уровням, лучшие перки для разных стилей игры, перки напарников, импланты и дополнения, а также несколько проверенных билдов. Названия перков даны в оригинале, потому что разные русские переводы называют их по-разному, а по английскому имени их проще найти и в игре, и в консоли.
Содержание
Как работают перки в New Vegas
В отличие от Fallout 3, где перк давали на каждом уровне, в New Vegas новый перк открывается на каждом четном уровне: 2, 4, 6 и так далее. Базовый лимит уровня - 30, то есть за игру вы получите 15 обычных перков. Каждое из четырех сюжетных дополнений (Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road) поднимает лимит на 5 уровней, и с полным комплектом DLC потолок составляет 50 уровень.
- У большинства перков есть требования: минимальный уровень, значение S.P.E.C.I.A.L. и иногда навык. Если требование не выполнено, перк в списке не отображается или затемнен.
- Некоторые перки многоранговые: Intense Training берется до 10 раз, Toughness и Educated отличаются по числу рангов.
- Помимо обычных, есть перки за испытания (challenge perks), за квесты и от напарников. Они не тратят выбор на уровне.
Если вы ставите мод на перк каждый уровень, учитывайте, что баланс игры рассчитан на 2 уровня между перками: билд станет заметно сильнее уже к середине игры.
Особенности: какие выбрать в начале игры
Особенности (traits) выбираются в доме доктора Митчелла в Гудспрингсе, перед выходом наружу. Можно взять до двух или не брать ни одной. В базовой игре их 10, дополнение Old World Blues добавляет еще 6 и дает возможность один раз поменять особенности у Автодока в Синке.
| Особенность | Плюс | Минус | Оценка |
|---|---|---|---|
Wild Wasteland (Дикая Пустошь) | странные отсылки и встречи, уникальное оружие | заменяет часть серьезных сцен шутками | для удовольствия, не для силы |
Good Natured | +5 к небоевым навыкам | -5 к боевым навыкам | отлично для дипломата |
Skilled (OWB) | +5 ко всем навыкам | -10% опыта | сильна в начале, минус почти не ощущается |
Small Frame | +1 к Ловкости | конечности калечатся легче | хороша для снайпера и скрытника |
Built to Destroy | +3% к шансу крита | оружие изнашивается быстрее | хороша, если есть ремонтные наборы |
Fast Shot | оружие стреляет быстрее | точность ниже | для дробовиков и автоматического оружия |
Trigger Discipline | точность выше | стрельба медленнее | для снайперов и револьверов |
Four Eyes | +1 к Восприятию в очках | -1 без очков | средняя |
Heavy Handed | больше урон в рукопашной и ближнем бою | слабее криты в ближнем бою | для чистого бойца ближнего боя |
Kamikaze | +10 очков действия | -10 к порогу урона | рискованная, для VATS-стрелков |
Loose Cannon | броски гранат и копий быстрее | дальность броска ниже | узкая |
Logan's Loophole (OWB) | химия действует дольше, нет зависимости | лимит уровня 30 | только для специальных прохождений |
Hoarder, Hot Blooded, Early Bird, Claustrophobia (OWB) | бонусы к характеристикам в определенных условиях | штрафы в обратных условиях | ситуативные |
Если не знаете, какие особенности выбрать в начале игры, универсальная пара - Small Frame и Good Natured (для оратора) или Built to Destroy (для любителя критов). С Old World Blues вместо одной из них хорошо смотрится Skilled. Wild Wasteland многие берут на первое прохождение ради юмора и сцен вроде холодильника с Инди-подобным скелетом, хотя на силу персонажа она не влияет.
Таблица перков по уровням
Ниже основные перки, которые реально стоит рассматривать. Полный список в игре длиннее, но многие перки узкие (например, работают только ночью или только против определенных врагов).
| Уровень | Перк | Что дает |
|---|---|---|
2 | Intense Training | +1 к любому атрибуту S.P.E.C.I.A.L., до 10 рангов |
2 | Rapid Reload | быстрее перезарядка (Ловкость 5, Оружие 30) |
2 | Lady Killer / Black Widow | больше урона по противоположному полу, особые реплики |
4 | Educated | +2 очка навыков на каждом уровне (Интеллект 4) |
4 | Comprehension | книги навыков и журналы дают больше (Интеллект 4) |
6 | Toughness | +3 к порогу урона за ранг (Выносливость 5) |
6 | Shotgun Surgeon | дробовики игнорируют часть порога урона |
6 | Hand Loader | крафт ручной перезарядки патронов, возврат гильз |
8 | Strong Back | +50 к переносимому весу (Сила 5, Выносливость 5) |
8 | Cowboy | +25% урона револьверам, рычажным винтовкам, ножам, топорикам и динамиту |
8 | Commando / Grunt | точность двуручного оружия в VATS / урон армейского оружия |
8 | Super Slam | шанс сбить с ног в ближнем бою |
10 | Finesse | +5% к шансу критического удара |
10 | Animal Friend | звери не нападают, позже помогают в бою |
12 | Sniper | выше шанс попасть в голову в VATS |
12 | Silent Running | бег не мешает скрытности |
12 | Unstoppable Force | удары пробивают блок |
14 | Jury Rigging | ремонт любым похожим предметом |
14 | Center of Mass | +15% урона по корпусу в VATS |
16 | Better Criticals | +50% к урону критических попаданий (Восприятие 6, Удача 6) |
16 | Action Boy / Action Girl | больше очков действия |
16 | Tag! | четвертый отмеченный навык (+15) |
18 | Concentrated Fire | каждый следующий выстрел в VATS по той же части тела точнее |
20 | Grim Reaper's Sprint | убийство в VATS восстанавливает очки действия |
20 | Ninja | больше критов в ближнем бою и криты скрытности сильнее |
22 | Laser Commander | больше урона и критов лазерному оружию |
24 | Slayer | атаки в ближнем бою и рукопашной быстрее |
Если важен максимальный переносимый вес, помимо Strong Back посмотрите отдельный разбор максимального переносимого веса в Fallout New Vegas.
Лучшие перки Fallout New Vegas для любого билда
Есть набор перков, который почти никогда не бывает ошибкой. Их стоит взять в первую очередь, а потом добирать специализированные.
- Educated на 4 уровне. Чем раньше взят, тем больше очков навыков принесет за игру: при лимите 50 это десятки дополнительных очков.
- Intense Training. Закрывает просевший атрибут, например поднимает Интеллект или Удачу до нужного порога для другого перка.
- Toughness. Порог урона (DT) в New Vegas важнее, чем сопротивление урону, и +3 DT заметно режут входящий урон от слабых врагов.
- Better Criticals. Для любого билда с упором на криты - один из самых сильных перков игры.
- Strong Back. Комфорт: меньше походов к торговцам и меньше выбора, что бросить.
- Comprehension. Окупается, если вы собираете книги навыков и журналы.
Лучшие перки фоллаут нью вегас для узкой специализации: Cowboy для любителей револьверов, Shotgun Surgeon для дробовиков, Laser Commander и Meltdown для энергетического оружия, Slayer и Piercing Strike для рукопашной, Mister Sandman и The Professional для скрытности.
Перки напарников и импланты
Каждый постоянный напарник дает свой перк, пока он в отряде. Это бесплатная прибавка к билду, и на практике она часто сильнее обычного перка с уровня. Подробно о самих спутниках рассказано в статье напарники в Fallout New Vegas и дополнениях.
| Напарник | Перк | Эффект |
|---|---|---|
Крейг Бун | Spotter | при прицеливании враги подсвечиваются |
Кэсс | Whiskey Rose | алкоголь не снижает Интеллект, а виски дает дополнительный порог урона |
Аркейд Гэннон | Better Healing | быстрее восстанавливается здоровье вне боя |
Вероника | Scribe Assistant | расширенные рецепты на верстаке |
Лили | Stealth Girl | стелс-бои работают дольше, бонус к скрытности |
Рауль | Regular Maintenance | оружие и броня изнашиваются медленнее |
И-Ди-И | Enhanced Sensors | враги обнаруживаются издалека, к вам труднее подкрасться |
Рекс | Search and Mark | патроны, оружие и медикаменты подсвечиваются при прицеливании |
Импланты ставят в клинике Нью-Вегаса у доктора Усанаги. Каждый имплант S.P.E.C.I.A.L. дает +1 к атрибуту, а общее число имплантов ограничено вашей Выносливостью. Поэтому Выносливость 7-9 удобна даже тем, кто ей не пользуется напрямую. Помимо атрибутов, там продаются подкожная броня и регенерация здоровья. Дополнение Old World Blues добавляет собственные модификации тела у Автодока в Синке.
Перки за испытания и дополнения
За выполнение испытаний (например, убить много существ одного типа) New Vegas выдает особые перки: Abominable дает бонус против когтей смерти и других мерзостей, Machine Head - против роботов, Bug Stomper - против насекомых. Отдельные перки выдаются за квесты, например, после обучения у Братства Стали вы можете носить силовую броню (см. силовая броня в Fallout New Vegas).
Дополнения добавляют перки, которые часто требуют уровня выше 30:
- Old World Blues: Atomic! (усиление при облучении), Them's Good Eatin' (особые ингредиенты с врагов), а также 6 новых особенностей.
- Lonesome Road: Certified Tech (больше критов и деталей с роботов), Fight the Power! (бонус против НКР и Легиона), Heavyweight (тяжелое оружие весит вдвое меньше), Tunnel Runner (быстрый бег в приседе в легкой броне).
- Dead Money и Honest Hearts: перки, завязанные на снаряжение и выживание, плюс поднятие лимита уровня.
Примеры билдов
Стрелок с револьверами
S.P.E.C.I.A.L.: Восприятие 6, Ловкость 7, Удача 6-7, Интеллект 6, Выносливость 6. Особенности Trigger Discipline и Small Frame. Перки: Educated, Rapid Reload, Cowboy, Toughness, Better Criticals, Grim Reaper's Sprint. Основное оружие - уникальные револьверы (см. уникальное оружие в Fallout New Vegas).
Энергетическое оружие
Интеллект 7-8, Восприятие 6, Удача 6. Особенность Built to Destroy. Перки: Educated, Comprehension, Plasma Spaz (для плазмы), Laser Commander, Meltdown, Better Criticals. Билд мощный во второй половине игры, когда появляются хорошие лазерные и плазменные винтовки.
Рукопашник и ближний бой
Сила 8+, Выносливость 7, Ловкость 7. Особенность Heavy Handed. Перки: Toughness, Super Slam, Unstoppable Force, Piercing Strike, Ninja, Slayer. Требует хорошей брони и стимуляторов, но к 20 уровню убивает почти все с пары ударов.
Скрытный снайпер
Восприятие 7, Ловкость 7, Удача 7. Особенности Small Frame и Trigger Discipline. Перки: Silent Running, Mister Sandman, Sniper, Better Criticals, The Professional. В пару отлично подходит Бун со своим Spotter.
Оратор и лидер напарников
Харизма 7-8, Интеллект 8. Особенность Good Natured. Перки: Educated, Ferocious Loyalty, Animal Friend, Terrifying Presence. Высокое Красноречие и Бартер открывают мирные решения многих квестов и самые интересные варианты финала.
Консольные команды для перков
На PC перк можно выдать через консоль (клавиша тильда): player.addperk ID, а убрать - player.removeperk ID. ID перков удобно смотреть в разделе все чит коды Fallout New Vegas. Учитывайте, что выданный через консоль перк не проверяет требования, а некоторые квестовые перки при этом работают некорректно. На консолях эти команды недоступны.
Для очков навыков и уровня используются отдельные команды, например player.advlevel поднимает уровень на один, а tgm включает бессмертие. Перед экспериментами сделайте отдельное сохранение.
Частые вопросы
Сколько перков можно получить в Fallout New Vegas
В базовой игре лимит уровня 30, перк дается на каждом четном уровне, итого 15 перков. С четырьмя сюжетными DLC лимит растет до 50, и обычных перков становится 25, не считая перков за испытания, квесты и напарников.
Можно ли поменять особенности после начала игры
В базовой игре нельзя. С дополнением Old World Blues у Автодока в Синке появляется возможность один раз пересмотреть особенности. Другой вариант - консоль на PC, но так легко сломать баланс.
Какие перки брать первыми
Самый надежный старт: Intense Training на 2 уровне, Educated на 4, Toughness на 6, Strong Back на 8. Затем добирайте перки под оружие, на котором строится билд.
Есть ли мод на перк каждый уровень
Да, существуют моды, которые дают перк на каждом уровне, как в Fallout 3. Они просты в установке, но делают игру заметно легче, поэтому многие комбинируют их с модами на усложнение.
Чем особенности отличаются от перков
Особенности выбираются один раз в начале игры и всегда несут минус вместе с плюсом. Перки берутся по мере роста уровня и минусов, как правило, не имеют.





