Все игры серии Fallout

Прохождения, квесты, гайды, моды и лор Fallout 1, 2, 3, New Vegas, 4 и 76

xVASynth: нейросетевая озвучка модов для Fallout

Обновлено: 26.10.2026

Два студийных конденсаторных микрофона Behringer C-2 в футляре с держателями
Фото: Tim Walker, CC BY 2.0

xVASynth - бесплатная программа для синтеза речи голосами персонажей игр, которую моддеры используют, чтобы озвучить новые реплики в Fallout 4, Fallout: New Vegas, Fallout 3 и Fallout 76 без участия актеров. Вы выбираете персонажа, печатаете фразу и получаете звуковой файл, похожий на оригинальную озвучку. Ниже разберем, где легально взять xVASynth v3, какие голосовые модели нужны для Fallout, как сгенерировать реплику по шагам, как подключить программу к Mantella и какие правила действуют для ИИ-голосов на Nexus Mods.

Содержание
  1. Что такое xVASynth
  2. xVASynth v3: что изменилось
  3. Где скачать xVASynth легально
  4. Голосовые модели для игр Fallout
  5. Как сгенерировать реплику: пошаговая инструкция
  6. Советы по качеству и типичные ошибки
  7. xVASynth на русском
  8. xVASynth и Mantella
  9. xVATrainer: свой голос
  10. Этика и правила Nexus Mods для ИИ-голосов
  11. Альтернативы xVASynth
  12. Частые вопросы

Что такое xVASynth

Программу написал моддер Дэн Рута (Dan Ruta). Код открыт и распространяется по лицензии GPL-3.0, а сама программа работает локально на вашем ПК: текст никуда не отправляется, интернет нужен только для скачивания. Внутри - набор нейросетевых моделей, каждая из которых обучена на репликах одного персонажа или одного типа голоса из игры. Поэтому xVASynth говорит не "каким-то" голосом, а голосом конкретного рейдера, супермутанта или компаньона.

Где это пригождается:

  • новые квесты и компаньоны, которым нужны реплики оригинальных NPC;
  • правки и дополнения к существующим диалогам;
  • озвучка ответов ИИ-собеседников в моде Mantella;
  • фанатские видео, радиопередачи и машинима.

Как это выглядит в реальных модах, можно посмотреть в подборке модов для Fallout 4: многие квестовые моды последних лет добавляют реплики, сделанные именно так.

xVASynth v3: что изменилось

Версия 3.0.0 вышла в Steam 23 мая 2023 года. Главное нововведение - модели третьего поколения (v3), которые стали многоязычными: любая v3-модель может говорить на любом из 28 поддерживаемых языков и даже переключать язык внутри одной фразы. Для неанглийских звуков в систему записи произношения добавили новые фонемы. Старые модели предыдущих поколений тоже работают, но звучат грубее. Более новых крупных версий после 3.0 на момент проверки не подтверждено.

Где скачать xVASynth легально

Есть два официальных источника, оба бесплатные и доступны из России.

Страница xVASynth в магазине Steam с ценой Бесплатно
1 - название программы в Steam, 2 - цена "Бесплатно": программа ставится как обычная игра.
  • Steam. xVASynth есть в магазине с 27 января 2022 года, цена - "Бесплатно". Плюс Steam в автоматических обновлениях и простой установке.
  • Nexus Mods. README проекта на GitHub рекомендует брать сборку с Nexus: вкладка Files, раздел Main Files. Там же лежат голосовые модели для каждой игры.

Сборки из других мест, особенно "уже с моделями" на файлообменниках, лучше обходить стороной: исполняемый файл с чужого диска - простой способ получить вредоносную программу. Все, что нужно, официально раздается бесплатно.

README репозитория xVA-Synth на GitHub
1 - строка со ссылкой на xVATrainer, отдельную программу для обучения собственных голосов.

Голосовые модели для игр Fallout

Сама программа без моделей бесполезна. Модели скачиваются отдельными пакетами на Nexus Mods, по одному на игру:

Пакет моделейИграДля чего чаще берут
F4VASynth
Fallout 4
компаньоны, фракции Содружества, типовые голоса NPC
NVVASynth
Fallout: New Vegas
солдаты НКР, легионеры, жители Мохаве
F3VASynth
Fallout 3
жители Столичной Пустоши, Братство Стали
F76VASynth
Fallout 76
NPC Аппалачии

Правило одно: файлы модели кладутся в xVASynth/resources/app/models/<игра>/. Точное имя подпапки обычно уже есть в архиве с моделями, достаточно распаковать его в корень models. Не качайте все модели сразу: каждая весит заметно, а для мода чаще всего нужны два-три голоса.

Для New Vegas это особенно удобно: в игре десятки озвученных типов NPC, и квестовые моды к ней часто добавляют реплики солдат НКР или легионеров. Если вы собираете свою сборку, загляните в наш список модов для Fallout: New Vegas.

Как сгенерировать реплику: пошаговая инструкция

  1. Установите программу. Через Steam или распакуйте архив с Nexus в отдельную папку, например C:\Tools\xVASynth. Не ставьте xVASynth внутрь папки игры и не держите его в Program Files.
  2. Добавьте модели. Скачайте F4VASynth (или пакет нужной игры) и распакуйте в resources\app\models.
  3. Выберите игру и голос. Запустите xVASynth, в выпадающем списке слева вверху выберите игру, затем в списке ниже - конкретный голос.
  4. Загрузите модель. Нажмите "Load model" и дождитесь окончания загрузки.
  5. Введите текст. Напишите реплику в поле ввода. Знаки препинания влияют на паузы и интонацию: вопрос с "?" звучит иначе, чем с точкой.
  6. Сгенерируйте звук. Нажмите "Generate Voice" и прослушайте результат.
  7. Поправьте интонацию. Под текстом появятся ползунки для каждой буквы: двигая их, можно менять высоту, длительность и энергию звуков. Так исправляют неудачное ударение или "проглоченное" слово.
  8. Сохраните. Кнопка "Keep sample" записывает удачный вариант в файл.

Если у вас видеокарта NVIDIA, включите в настройках переключатель GPU-инференса: генерация пойдет заметно быстрее. Для этого нужны библиотеки CUDA; без них программа работает на процессоре, просто медленнее.

Файлы .lip и .fuz для игры

Чтобы реплика заиграла в Fallout 4 с движением губ, звуку нужен файл липсинка .lip, а в самой игре голос обычно хранится в .fuz - контейнере, где звук и липсинк лежат вместе. Для этого существует официальный плагин lip_fuz от Дэна Руты и ionite: он лежит на Nexus Mods и создает .lip и .fuz сразу после генерации.

  • Распакуйте плагин в папку plugins программы, рядом положите FaceFXWrapper.exe (отдельная загрузка на Nexus).
  • Включите плагин в меню плагинов xVASynth.
  • В настройке Game выберите Fallout 4: у этой игры свой формат .lip, отличный от Skyrim и старых Fallout.
  • Учтите, что для фраз короче 0,5 секунды .lip не создается.

Готовые файлы раскладываются по папкам Sound\Voice вашего плагина, в подпапку нужного типа голоса. Как правильно собрать и подключить такой мод, мы объясняли в гайде по установке модов.

Советы по качеству и типичные ошибки

С первого раза реплика редко звучит идеально. Несколько приемов, которые экономят время:

  • Короткие фразы. Модель лучше держит интонацию в предложениях до 15-20 слов. Длинный монолог разбейте на несколько файлов, игра все равно проигрывает реплики по очереди.
  • Пишите, как говорят. Числа и сокращения лучше записывать словами: "two hundred caps" вместо "200 caps", иначе модель может прочитать их неожиданно.
  • Сравнивайте варианты. Одна и та же фраза при повторной генерации звучит немного иначе. Сгенерируйте два-три раза и оставьте лучший вариант через "Keep sample".
  • Подбирайте голос под роль. Не каждый тип голоса хорошо передает эмоции: для криков и угроз лучше берите голоса рейдеров и солдат, для спокойных диалогов - торговцев и поселенцев.
  • Проверяйте в игре. Звук, который хорошо слышен в наушниках, может теряться на фоне музыки и стрельбы. Послушайте реплику в той сцене, где она будет звучать.
ПроблемаЧто проверить
Список голосов пустмодели распакованы не в resources\app\models или не в ту подпапку игры; перезапустите программу
Генерация очень медленнаявключен режим процессора; при видеокарте NVIDIA включите GPU-инференс в настройках
В игре реплика без движения губне создан .lip: включите плагин lip_fuz, проверьте FaceFXWrapper.exe и формат Fallout 4 в настройке Game
Реплика не звучит в игрефайл лежит не в той подпапке Sound\Voice или не совпадает тип голоса NPC
Слово читается неправильноизмените написание или поправьте ползунки букв в редакторе

xVASynth на русском

Русского интерфейса у программы нет, но он и не нужен: кнопок немного, их названия мы привели выше. Сложнее с русской речью. Голоса Fallout обучены на английских репликах, поэтому по-английски они звучат лучше всего. Модели v3 многоязычные, но официального списка всех 28 языков с оценкой качества мы не нашли, так что русскую фразу стоит проверить на конкретном голосе: скорее всего, вы услышите заметный английский акцент. Если нужен персонаж, говорящий по-русски, удобнее XTTS: русский язык официально входит в список его 17 языков.

Если цель - русская озвучка оригинальной игры, xVASynth для этого не лучший инструмент. Фанатские проекты используют другие нейросети и живых актеров, подробности - в статье о русской озвучке Fallout 4 нейросетью. А если вы переводите текст мода, пригодится материал о переводе модов Fallout 4.

xVASynth и Mantella

Mantella, мод для живых разговоров с NPC, умеет озвучивать ответы через xVASynth. Голос получается живее, чем у встроенного Piper, и у каждого персонажа свой тембр. Порядок такой:

  1. Установите xVASynth отдельно (Steam или Nexus), не в папку игры.
  2. Положите модели F4VASynth в xVASynth\resources\app\models\fallout4.
  3. В интерфейсе Mantella на вкладке "Text-to-Speech" выберите "TTS Service" = XVASynth и укажите путь в поле "xVASynth Folder".

Вместе с моделями вся связка занимает около 13 ГБ, поэтому на слабом диске это может стать проблемой. Полная инструкция по моду - в нашем гайде по Mantella для Fallout 4.

xVATrainer: свой голос

Если нужного персонажа в пакете нет, его можно обучить самостоятельно в xVATrainer - отдельной программе того же автора. Она готовит датасет из аудио, размечает текст и дообучает модель. Чтобы модель не теряла многоязычность и диапазон, xVATrainer использует набор "priors" - синтетические и открытые записи. Обучение требует мощной видеокарты и времени, а главное - прав на голос, о чем ниже.

Этика и правила Nexus Mods для ИИ-голосов

Голос - часть работы реального актера, и моддерское сообщество относится к этому серьезно.

  • С апреля 2023 года Nexus Mods не запрещает ИИ-контент, но удаляет его по жалобе правообладателя или самого актера.
  • С 31 июля 2026 года ИИ-контент нужно отмечать. Метка "AI-Generated Content" ставится, если ИИ создал код, интерфейс, голоса, диалоги, переводы, музыку или ассеты. "AI Media" - если ИИ использован в превью, видео или описании. "AI Assisted" - для ограниченного участия, например апскейла текстур или аудио.
  • Неверная разметка ведет к модерации, вплоть до скрытия мода.

Практический совет: используйте голоса только для модов к той же игре, не выдавайте синтез за запись актера и не делайте с ними ничего оскорбительного. Отдельной лицензии на голосовые модели в README xVASynth не указано, поэтому коммерческое использование - явно плохая идея.

Альтернативы xVASynth

ИнструментГде работаетПлюсыМинусы
Piper
локально, бесплатно
очень легкий, встроен в Mantella
голоса монотонные; оригинальный репозиторий заморожен, развитие идет в OHF-Voice/piper1-gpl (v1.8.0 от 4 сентября 2026 года)
XTTS
локально, бесплатно для некоммерческого использования
клонирует голос по короткому образцу, говорит по-русски
нужна видеокарта; компания Coqui закрылась, проект поддерживается форком coqui-tts
ElevenLabs
облако, бесплатный тариф и платные от $6 в месяц
самое естественное звучание
официально недоступен в России, подключения блокируются

Для русскоязычного моддера реальный выбор - xVASynth для оригинальных английских голосов игры и XTTS, если нужна русская речь. Оба работают у вас на компьютере, не требуют подписки и не зависят от региональных ограничений.

Частые вопросы

Где скачать xVASynth бесплатно и безопасно?

Только в Steam (страница программы, цена "Бесплатно") или на Nexus Mods во вкладке Files, раздел Main Files. Голосовые модели для Fallout тоже лежат на Nexus. Сборки с файлообменников и торрентов не нужны: все официальные версии бесплатны.

Чем xVASynth v3 отличается от старых версий?

Третья версия принесла многоязычные v3-модели: каждая из них может говорить на 28 языках и менять язык внутри фразы. Звучание стало естественнее, а для неанглийских звуков появились новые фонемы. Старые модели по-прежнему поддерживаются.

Есть ли xVASynth на русском?

Русского интерфейса нет, но управление простое: выбор игры и голоса, "Load model", "Generate Voice", "Keep sample". Русскую речь v3-модели произнести могут, но голоса Fallout обучены на английском, поэтому акцент вполне вероятен.

Куда класть модели xVASynth?

В папку xVASynth/resources/app/models/ и подпапку нужной игры, например models\fallout4 для пакета F4VASynth. После этого перезапустите программу, и голоса появятся в списке.

Нужна ли видеокарта?

Нет, xVASynth работает и на процессоре, просто медленнее. С видеокартой NVIDIA можно включить GPU-инференс в настройках, тогда понадобятся библиотеки CUDA.

Можно ли выкладывать моды с голосами из xVASynth?

Да, Nexus Mods такие моды принимает, но с 31 июля 2026 года их нужно помечать меткой "AI-Generated Content". Если актер или правообладатель пожалуется, мод могут удалить.

Читайте также

Аватарка Fallout: делаем в стиле игры нейросетьюАватарка Fallout: делаем в стиле игры нейросетью

Вы в комбинезоне Убежища или шлеме силовой брони: стилизация фото, промпты с нуля, свой маскот вместо Волт-Боя.

Creation Kit Fallout 4 и Papyrus с помощью нейросетейCreation Kit Fallout 4 и Papyrus с помощью нейросетей

Ставим Creation Kit Fallout 4, делаем первый мод с терминалом, разбираем Papyrus и учимся проверять код, который пишет.

Fallout 4 и DLSS 5: что это, мемы и неофициальные модыFallout 4 и DLSS 5: что это, мемы и неофициальные моды

Разбираем DLSS 5: что это, на каких видеокартах работает, почему Fallout нет в списке, мемы до и после и риски модов.

DLSS для Fallout 4: как включить апскейлер, FSR и генерацию кадровDLSS для Fallout 4: как включить апскейлер, FSR и генерацию кадров

Нативного DLSS в Fallout 4 на ПК нет: разбираем мод Upscaling от doodlum, генерацию кадров FSR 3, OptiScaler и типичные.

Как увеличить FPS в Fallout 4: оптимизация для слабых и мощных ПККак увеличить FPS в Fallout 4: оптимизация для слабых и мощных ПК

Пошаговая оптимизация Fallout 4: тяжелые настройки, правки ini, снятие лока FPS, PRP для Бостона, апскейл и пресет.

DLSS в Fallout 76: моды, Lossless Scaling и настройки графикиDLSS в Fallout 76: моды, Lossless Scaling и настройки графики

Официального DLSS в Fallout 76 нет: разбираем моды с апскейлом, их риски для аккаунта, Lossless Scaling и настройки FPS.