Романы в Fallout 4: отношения со спутниками

Романы в Fallout 4 возможны с семью спутниками: Пайпер, Кейт, Кюри, Маккриди, Хэнкоком, Престоном Гарви и паладином Дансом. Пол героя значения не имеет: с любым из них можно завести отношения и мужчиной, и женщиной. Для романа нужно поднять симпатию спутника до максимума, пройти его личные разговоры и успешно флиртовать в нужный момент.
Ниже разобрано, кто доступен для отношений, что нравится каждому кандидату, какие квесты нужно пройти заранее, что дает роман и как быстро поднять отношения со спутником, в том числе через консоль на PC.
Содержание
- С кем можно завести роман в Fallout 4
- Как работает симпатия
- Что нравится каждому кандидату
- Как быстро поднять отношения со спутниками
- Что дают романы в Fallout 4
- Кого выбрать для романа
- Романы и выбор фракции
- Романы в режиме выживания
- Моды на отношения со спутниками
- Ошибки, которые портят отношения
- Частые вопросы
С кем можно завести роман в Fallout 4
Всего в игре больше десятка напарников, но романтическая линия есть только у семи. У остальных доступна лишь дружба и уникальный перк.
| Спутник | Где встретить | Условие романа | Перк за дружбу |
|---|---|---|---|
Пайпер Райт | Даймонд-сити, редакция газеты у входа в город | Максимальная симпатия | "Волшебный язык" |
Кейт | Бойцовская арена в Бостоне | Квест "Благотворное вмешательство" | "Поспешная стрельба" |
Кюри | Убежище 81, секретный отсек | Перенос сознания в тело синта | "Военный врач" |
Маккриди | Добрососедство, бар "Третий рельс" | Квест "Дальняя дорога" | "Смертельный выстрел" |
Хэнкок | Добрососедство, резиденция мэра | Максимальная симпатия | "Изотопь" |
Престон Гарви | Конкорд, музей свободы | Максимальная симпатия | "Вместе мы сильны" |
Паладин Данс | Полицейский участок Кембриджа | Пережить квест "Слепое предательство" | "Знай своего врага" |
Романа нет с Ником Валентайном, Дьяконом, Кодсвортом, Силачом, X6-88, Адой, Псиной и спутниками из дополнений, такими как Старик Лонгфелло и Гейдж. Общий обзор напарников с их способностями есть в статье спутники в Fallout 4.
Как работает симпатия
У каждого спутника есть скрытая шкала симпатии от ненависти до полного обожания. Когда вы делаете что-то, что спутнику нравится или не нравится, в углу экрана появляется сообщение вроде "Пайпер это понравилось". Набор таких реакций постепенно двигает шкалу.
На определенных отметках спутник сам заводит разговор. Сначала он рассказывает о себе, позже делится личной историей и проблемами. На верхней ступени появляется возможность признаться в чувствах. В этом разговоре есть проверка харизмы: при успехе начинается роман, при провале спутник отшучивается. Провал не закрывает роман навсегда, но придется снова поднять симпатию и дождаться следующего разговора.
Перед ключевым разговором поднимите харизму: наденьте одежду с бонусом к харизме, выпейте алкоголь или примите виноградные ментаты. Это заметно повышает шанс успешного флирта.
Если симпатия упадет слишком низко, спутник может предупредить вас, а потом и вовсе уйти. Ушедшего напарника вернуть можно не всегда, поэтому при плохих реакциях стоит сменить стиль игры или отпустить спутника в поселение.
Что нравится каждому кандидату
Пайпер Райт
Журналистка из Даймонд-сити любит, когда герой помогает людям, проявляет щедрость и выбирает добрые ответы. Ей нравится взлом замков и терминалов. Не любит воровство, жестокость, химию и убийства без причины. Пайпер - самый популярный выбор для романа благодаря характеру и большому количеству реплик. Подробнее о ней в статье Пайпер в Fallout 4.
Кейт
Ирландка с арены любит грубые ответы, взлом замков и воровство, если вас не заметили. Щедрость и альтруизм она обычно не одобряет. На определенном этапе Кейт признается в зависимости от химии, и чтобы продолжить отношения, нужно пройти с ней квест "Благотворное вмешательство" в Убежище 95. Подробнее - в статье Кейт в Fallout 4.
Кюри
Робот-помощник из Убежища 81 ценит помощь людям, доброту и научный подход. Не любит жестокость и подлость. Изначально Кюри - робот мисс Помощница, и роман с ней возможен только после того, как она переселится в тело синта в рамках личного квеста. Для этого понадобится помощь доктора Амари в Добрососедстве. Подробности в статье Кюри в Fallout 4.
Маккриди
Наемник, которого нанимают в баре "Третий рельс" за крышки. Ему нравятся взломы замков и терминалов, меткая стрельба и прагматичные, иногда язвительные ответы. Не одобряет откровенную подлость по отношению к беззащитным. На середине шкалы Маккриди расскажет о больном сыне Дункане и попросит помочь с лекарством в квесте "Дальняя дорога": без этого квеста роман не откроется.
Хэнкок
Мэр-гуль Добрососедства любит, когда герой помогает слабым, проявляет щедрость, не боится химии и дерзит сильным. Не любит обиды невинным и жадность. Роман с ним открывается без отдельного квеста, достаточно довести симпатию до максимума.
Престон Гарви
Лидер Минитменов радуется каждому спасенному поселению и выполненному поручению. Нравятся помощь людям, щедрость, добрые ответы. Не любит воровство, химию и жестокость. Главная ловушка: Престон постоянно выдает поручения поселений, и если их игнорировать, вы теряете самый быстрый источник его одобрения. Больше о нем в статье Престон Гарви в Fallout 4.
Паладин Данс
Солдат Братства Стали ценит помощь ордену, модификацию оружия и брони на верстаке, использование силовой брони. Не любит воровство. Его судьба зависит от квеста Братства "Слепое предательство": если Данс погибнет, роман с ним невозможен.
Как быстро поднять отношения со спутниками
Самый простой способ - много путешествовать вместе и часто делать то, что нравится спутнику. Несколько проверенных приемов ускоряют процесс:
- Взлом замков и терминалов. Большинству кандидатов нравится, когда вы взламываете. Берите перки "Взломщик" и "Хакер" и вскрывайте все подряд.
- Работа на верстаке. Дансу нравятся модификации оружия и брони. Можно многократно ставить и снимать дешевую модификацию.
- Диалоги с выбором. Выбирайте ответы, которые соответствуют характеру спутника. Реакция видна сразу после реплики.
- Сюжетные задания. Крупные квесты дают большие изменения симпатии, особенно если решение совпадает с убеждениями напарника.
- Химия и алкоголь при Кейт и Хэнкоке. Обоим это нравится, но учитывайте риск зависимости.
Отношения со спутниками через консоль
На PC симпатию можно изменить командами. Откройте консоль клавишей ~, кликните по спутнику, чтобы выбрать его, и введите:
| Команда | Что делает |
|---|---|
getav CA_affinity | Показывает текущий уровень симпатии |
modav CA_affinity 1000 | Добавляет 1000 очков симпатии |
setav CA_affinity 1000 | Устанавливает симпатию на нужное значение |
После команды личные разговоры не всегда начинаются сразу: походите со спутником, совершите пару действий, которые ему нравятся, и дождитесь, пока он сам заговорит. Квестовые условия, например лечение Кейт или квест Маккриди, команда не заменяет. В режиме выживания консоль недоступна.
Что дают романы в Fallout 4
Перк спутника вы получаете за максимальную симпатию, даже без романа. Роман же добавляет особый бонус "Объятия любовника": если поспать в кровати рядом с партнером, герой временно получает прибавку к опыту в размере 15%. Кроме того, у спутника появляются уникальные реплики, комментарии и сцены в диалогах.
Ревности в игре нет. Можно завести романы с несколькими спутниками одновременно, они не будут ссориться или уходить из-за этого. Отдельные персонажи иногда комментируют такие отношения, но к штрафам это не приводит.
Кого выбрать для романа
Выбор партнера удобно делать под стиль прохождения: тогда симпатия будет расти сама, без специальных усилий.
| Ваш стиль игры | Подходящий партнер | Почему |
|---|---|---|
Добрый герой, помощь всем подряд | Пайпер, Престон, Кюри | Одобряют щедрость и помощь людям |
Циник и вор | Кейт | Любит грубость и кражи без свидетелей |
Наемник, деньги прежде всего | Маккриди | Ценит прагматичные решения и взломы |
Анархист, друг изгоев | Хэнкок | Одобряет помощь слабым и дерзость с сильными |
Солдат в силовой броне | Данс | Любит силовую броню, верстак и дела Братства |
С точки зрения пользы в бою и перков у каждого свои сильные стороны. "Волшебный язык" Пайпер удваивает опыт за успешные убеждения и открытие локаций, что особенно полезно в начале. "Смертельный выстрел" Маккриди повышает шанс попасть в голову в V.A.T.S. "Военный врач" Кюри раз в сутки автоматически лечит героя при низком здоровье. Хэнкок, Престон и Данс дают перки, которые проявляют себя в затяжных перестрелках.
Романы и выбор фракции
Сюжетные решения влияют на отношения сильнее, чем любые мелкие поступки. Перед тем как выбирать сторону в основном сюжете, учитывайте взгляды партнера:
- Данс - член Братства Стали. Финал за Подземку или Институт сделает его врагом, если он остался в ордене.
- Престон Гарви - лидер Минитменов. Он переживет любой финал, но союз с Институтом сильно его огорчит.
- Кюри - после переноса в тело синта она особенно чувствительна к теме синтов, и жестокость к ним ей не понравится.
- Хэнкок - не любит Институт и Братство за их отношение к простым жителям Содружества.
- Пайпер - журналистка, которая давно пишет о подменах людей синтами, поэтому особенно ценит, когда герой выводит Институт на чистую воду.
Если вы хотите сохранить роман и не ломать отношения, проще всего вести сюжет через Минитменов: этот финал устраивает большинство кандидатов.
Романы в режиме выживания
В режиме выживания романы дают ощутимое практическое преимущество. Сон - единственный способ сохраниться, а значит, вы спите очень часто. Если партнер рядом, каждый такой сон приносит бонус "Объятия любовника" к опыту. В собственной кровати в поселении он складывается с бонусом "Хорошо отдохнул", и прокачка заметно ускоряется. Единственное неудобство: напарника в выживании нужно поднимать стимулятором после каждого тяжелого боя, иначе он уйдет в поселение.
Моды на отношения со спутниками
Если стандартной романтической линии мало, на PC можно найти моды, которые расширяют отношения: добавляют новые реплики, позволяют романы с теми, у кого их нет в оригинале, или убирают проверки харизмы. Перед установкой смотрите на совместимость с вашей версией игры. Моды, вмешивающиеся в диалоги основных спутников, иногда конфликтуют с исправлениями ошибок, поэтому сохраняйтесь перед их подключением.
Ошибки, которые портят отношения
- Неудачная фракция. Решения в основном сюжете сильно влияют на симпатию. Например, Данс и Престон по-разному относятся к Институту, и финал за него может испортить отношения с большинством спутников. Разбор последствий есть в статье концовки Fallout 4.
- Неподходящий стиль игры. Воровство при Пайпер или Престоне, щедрость при Кейт быстро съедают прогресс.
- Пропуск личного квеста. Без лечения Кейт, квеста Маккриди и нового тела Кюри роман не начнется, сколько бы вы ни путешествовали вместе.
- Провал флирта с низкой харизмой. Подготовьтесь заранее, чтобы не набирать симпатию повторно.
- Смена спутника в момент разговора. Если отпустить напарника до того, как он заговорит, разговор может отложиться надолго.
Частые вопросы
С кем можно завести роман в Fallout 4?
Роман возможен с Пайпер, Кейт, Кюри, Маккриди, Хэнкоком, Престоном Гарви и паладином Дансом. Пол героя не важен. С Ником Валентайном, Дьяконом, Кодсвортом и другими спутниками доступна только дружба.
Как начать роман с Пайпер?
Путешествуйте с Пайпер, помогайте людям, выбирайте добрые ответы и взламывайте замки. Когда симпатия станет максимальной, Пайпер сама заведет разговор, в котором нужно выбрать флирт и пройти проверку харизмы.
Почему не начинается роман с Кейт?
Скорее всего, не пройден квест "Благотворное вмешательство". Кейт рассказывает о зависимости на середине шкалы симпатии, и пока вы не вылечите ее в Убежище 95, отношения дальше не продвинутся.
Можно ли завести несколько романов одновременно?
Да. В Fallout 4 нет ревности и штрафов за несколько романов. Каждый партнер дает бонус "Объятия любовника", если спать рядом с ним.
Как поднять отношения со спутником через консоль?
На PC выберите спутника в консоли и введите modav CA_affinity 1000. Команда поднимает симпатию, но личные квесты не пропускает. На консолях и в режиме выживания этот способ не работает.





