Квесты Fallout New Vegas: "Пища для гурманов" (злое прохождение)
Квест "Пища для гурманов" - дополнительный сюжетный квест, необходимый для прохождения Fallout New Vegas за Легион. Данный квест входит в сюжетный квест "Кесарю кесарево" и в ходе его прохождения вам необходимо добиться лояльности организации "Белая перчатка".
Прохождение квеста "Пища для гурманов"
Выполняя для Цезаря квест "Кесарю кесарево", главный герой получит задание, заключить союз с организацией под названием "Белая перчатка", которые находятся на Стрипе в заведении "Ультра - Люкс". Главный герой сразу отправится в это заведение и встретит холодный прием от одной из основательниц "Белой перчатки" - Марджори. Пытаясь исправить положение, главный герой пойдет к второму основателю этого общества - Мортимеру, от которого и получит данный квест.

Это важно: для того чтобы Мортимер выдал вам этот квест, вы должны иметь определенный вес на Стрипе, иначе Мортимер вам скажет: "Возможно, мы еще поговорим, когда ты себе сделаешь имя на Стрипе. Но не раньше".
Мортимер расскажет вам забавную историю. Он планировал шикарный ужин для членов "Белой перчатки", но у него возникли серьезные проблемы с главным блюдом. У этого блюда оказался очень крикливый и влиятельный отец, все дело в том что главным блюдом должен был стать молодой человек. Они даже нашли такого, влиятельный, из хорошей семьи, который сбежал из дома и которого не станут искать еще долго. Но вот беда, тот сбежал и где-то затаился.

Опечаленные этим фактом помощники Мортимера решили сделать быструю замену, но поторопились и похитили сына очень влиятельного и опасного человека, да и сделали это прямо в "Ультра - Люкс". Они бы еще готовить его при посетителях начали. Вот Мортимер и просит главного героя урегулировать данную, весьма деликатную проблему.
Это интересно: как обычно игра предоставляет вам несколько способов прохождения данного квеста. Первый способ будет описан в данной статье, это решение конфликта с Тедом и его отцом и похищение Карлайла. Второй известный способ, это убить Теда, его кровью измазать комнату его отца и тем самым спихнуть на того убийство Теда. Так же можно пойти и добрым путем, спасти Теда и не доставлять ни кого ему взамен. Этот вариант будет рассмотрен в другой статье.
Задание #1: "Поговорите с Тедом Гундерсоном, которого содержат в комнате под рестораном"
Для начала вам необходимо поговорить с Тедом Гундерсоном, это тот парнишка - сын опасного человека, которого похитили на замену. Вы должны каким-то образом погасить конфликт, например сказать ему что это был розыгрыш, или что-то в этом духе.
Иначе "Белой перчатке" не останется ничего другого, как убрать этого парня. А с его отцом разобраться другим способом, ведь Мортимер считай загнан в угол.

Теда держат в комнате под рестораном "Гурман" - основным рестораном "Ультра - Люкса". Идем к нему и начинаем диалог. Имея навык "Красноречие" выше 38 пунктов, можно убедить Теда, что "Белая перчатка" не имеет к его похищению ни какого отношения. После этого надо сопроводить Теда к его отцу, который ждет в баре "Ультра - Люкса".
Задание #2: "Отведите Теда к его отцу в бар ""Ультра - Люкса"
Тут все просто, идем тем же путем что и пришли сюда и выводим Теда к его отцу. Все идет по плану и ни кто из "Белой перчатки", не будет вам мешать.
Задание #3: "Найдите достойную замену Теду Гундерсону - главному блюду на банкете "Белой перчатки""
После счастливого воссоединения семьи, вам нужно решить что же делать с главным блюдом на званном ужине Мортимера. Решено, вернемся к первоначальному варианту и доставим им Карлайла Сент-Клера.

Это интересно: вместо Карлайла, на замену можно сдать... своего напарника... да вы не ослышались. Для этого заводим напарника в холодильник, оставляем его там и идем к Мортимеру. Кстати не подходит для таких напарников как Рауль и Лили.
Задание #4: "Поговорите с Карлайлом Сент-Клером в его доме к северу от Стрипа"
Отправляемся на север Стрипа и ищем домик где скрывается Карлайл Сент-Клер. Как только вы подойдете он вас испугается и побежит за дом. Необходимо догнать его и вступить с ним в диалог. В разговоре нужно поинтересоваться его здоровьем и спросить почему он так странно держит голову. Тот ответит что после похищения он боится спать в своей постели и у него постоянно затекает шея, теперь вы можете попробовать его вырубить следующими способами:
- применить усыпляющий захват, если ваша характеристика "Сила" 7 или больше баллов;
- посоветовать побиться головой об скалу, если ваш навык "Медицина" равен 45 пунктам или выше;
- нажать на нерв на шее, который поможет уснуть, если ваш навык "Без оружия" 45 пунктов и выше;
- или стукнуть его рукояткой пистолета по голове, если параметр "Оружие" 45 пунктов и выше.

После того как вы успешно примените что-то из этого, Карлайл вырубится.
Задание #5: "Затащите тело Карлайла в мусорный контейнер возле его дома"
Теперь вам необходимо затащить тело Карлайла в мусорный бак, который стоит рядом с его домом. В PC версии это делается так, подходите к телу, нажимаете на клавишу "Z", и тащитесь до мусорного бака. Добравшись до бака, наводите на него курсор и нажав на "E" скидываете туда тело.

Задание #6: "Возвращайтесь в "Ультра - Люкс" к Мортимеру"
Теперь вам надо вернуться к Мортимеру и отчитаться о том, что вы нашли замену главному блюду и даже подготовили замену к транспортировке. На этом квест считается завершенным.
Квест "Пища для гурманов" для кого-то может показаться противным, не этичным, но нам он кажется интересным, так как у него есть 2 ветки прохождения, добрая и злая. Причем чтобы выбрать добрую, придется изрядно потрудиться, ведь она не на виду. Про добрый способ прохождения мы расскажем вам в другой статье, а если у вас остались вопросы по этой, то пишите их в комментарии.





