Квест "За Республику, часть 2" в Fallout: New Vegas
"За Республику, часть 2" - главный сюжетный квест Fallout: New Vegas для тех, кто ведет НКР к победе над Легионом. Его выдает полковник Кассандра Мур на дамбе Гувера, и по сути это длинная цепочка поручений: разобраться с Великими ханами, Омертой, мистером Хаусом и Братством Стали, а затем обеспечить безопасность президента Кимбела.
Каждую угрозу можно снять силой или договором, и от этого выбора зависят репутация у НКР, состав союзников в битве за дамбу и эпилог. Ниже - порядок этапов, все развилки, требования к навыкам и способы обойти известные баги.
Содержание
Как получить квест у полковника Мур
Путь к квесту открывается после истории с Бенни и посещения пентхауса "Лаки 38". Посол НКР Деннис Крокер в посольстве на Стрипе направляет Курьера к Кассандре Мур, которая сидит в офисах НКР на дамбе Гувера. Попасть к ней можно и позже, даже если вы какое-то время работали на мистера Хауса или Йес-мэна, но репутация у Республики не должна быть испорчена: если НКР считает вас врагом, полковник не станет разговаривать.
Мур - прямолинейный и жесткий командир. Она хочет, чтобы к решающему сражению на Мохаве не осталось ни одной силы, способной ударить Республике в спину. Ее приказы звучат как "уничтожить", но игра почти везде разрешает найти компромисс. Полковник поворчит, иногда снимет немного репутации, однако задание примет в любом случае.

| Цель от Мур | Силовое решение | Мирное решение |
|---|---|---|
| Великие ханы | Перебить ханов в каньоне Ред-Рок | Квест "Папаша": отговорить Папу Хана от союза с Легионом |
| Омерта | Убить главарей семьи в "Гоморре" | Квест "Как мало мы знаем": сорвать заговор без резни |
| Мистер Хаус | Убить Хауса или отключить его капсулу | Нет, Мур нужен результат: Хаус должен потерять власть |
| Братство Стали | Уничтожить бункер Хидден-Вэли | Квест "В неведении": союз Братства с НКР |
| Визит Кимбела | Квест "Ты почувствуешь приближение": сорвать покушение Легиона | |
Прохождение квеста "За Республику, часть 2" по этапам
После каждого поручения нужно возвращаться к Мур с докладом, иначе следующая цель не появится. Порядок этапов фиксирован, поэтому дальние походы удобно совмещать с побочными заданиями по пути.
Великие ханы в каньоне Ред-Рок
Первая цель - Великие ханы, наркоторговцы из каньона Ред-Рок, которые ненавидят НКР со времен резни в Биттер-Спрингс. Мур требует их ликвидировать, но выбор за вами. Самый быстрый вариант - зачистка лагеря: ханы вооружены средне, и персонаж с приличным оружием справится без особых проблем. Учтите, что после этого Курьер получает дурную славу у ханов, а некоторые их задания (включая "Медовый месяц в Аба-Даба") станут недоступны.

Мирный путь идет через побочный квест "Папаша". Нужно поговорить с советником Риджисом и собрать доводы, что Цезарь использует ханов как пушечное мясо, а затем убедить Папу Хана разорвать союз с Легионом. Мур такой исход не обрадует: она считает ханов преступниками, которых нельзя щадить, но задание засчитает.
Доклад о ханах
Вернитесь на дамбу и расскажите, чем закончилось дело. Если вы перебили ханов до того, как взяли квест, этап может засчитаться сразу при разговоре. Именно здесь игроки чаще всего ловят баг, о котором подробнее ниже.

Что задумала Омерта
Следующая задача - выяснить планы семьи Омерта, хозяев казино "Гоморра" на Стрипе. Мур подозревает, что они готовят удар по НКР. Начать расследование проще всего в посольстве НКР: секретарь посла Лайза О'Мэлли знает, что администратор "Гоморры" когда-то получила помощь Республики в борьбе с бандитами и до сих пор в долгу.

Этот разговор запускает общий для всех фракций квест "Как мало мы знаем". В нем Курьер выясняет, что Омерта собирается в союзе с Легионом устроить на Стрипе бойню в день битвы, и решает проблему: убивает главарей Большого Сэла и Нерона, натравливает их друг на друга или срывает план хитростью. Для Мур важен итог - заговор против НКР должен быть остановлен. Вырезать всю семью не обязательно, достаточно лидеров.
Доклад об Омерте
Сообщите полковнику, что угроза со стороны "Гоморры" снята. Перед возвращением загляните в посольство и к торговцам на Стрипе: следующий этап снова потребует похода в центр Нью-Вегаса.

Устранение мистера Хауса
Аналитики НКР уверены, что мистер Хаус хочет столкнуть Республику и Легион лбами, а потом забрать дамбу себе. Мур приказывает его устранить и не скрывает, что судьба Вегаса ее мало волнует: дамба для нее важнее города. Этот этап почти полностью совпадает с квестом Йес-мэна "Джокер: Смена руководства", так что опыт там и здесь одинаковый.

Поднимитесь в пентхаус "Лаки 38". Слева от мониторов, через которые говорит Хаус, есть лестница, под ней на стене висит терминал. Он открывает потайную дверь к настоящему Хаусу, и пройти его можно двумя способами:
- иметь VIP-карту "Лаки 38" (ее можно найти на заводе "Эйч-энд-Эйч тулз" или получить у Хенлона в лагере Гольф; платиновая фишка тоже подходит);
- взломать терминал с навыком "Наука" 75 и выше.

Как только дверь открыта, все секьюритроны "Лаки 38" становятся враждебными, а квесты линейки "Казино всегда в выигрыше" проваливаются. Сохранитесь заранее и держите под рукой оружие против роботов (импульсные гранаты, энергетическое оружие).
В вестибюле за дверью ждут два секьюритрона. Уничтожьте их, откройте терминал у лифта и поднимитесь в центр управления. По длинному помосту дойдите до капсулы жизнеобеспечения, на ее терминале выберите пункт открытия камеры. Внутри лежит иссохший старик, который поддерживал себя 200 лет.

В диалоге скажите, что вас прислала НКР. Дальше есть три варианта: убить Хауса, оставить его в живых, отключив от управления, или отступить. Для квеста подходят первые два. Убить можно оружием или через терминал капсулы (например, запустив процедуру дезинфекции). Отключение без убийства тоже засчитывается и мягче для кармы. Секьюритроны при этом продолжат охоту, пока вы не покинете казино.
Доклад о Хаусе
Возвращайтесь на дамбу и расскажите Мур, как именно решена проблема. Если Хаус уже был мертв к моменту получения этапа (например, вы прошли часть линии Йес-мэна), цель обычно засчитывается сразу.

Братство Стали в Хидден-Вэли
Последняя "внутренняя" угроза - Братство Стали. Когда-то НКР отбила у Братства электростанцию "ГЕЛИОС Один", а теперь рядом с ней пропали разведчики Республики. Мур подозревает паладинов и приказывает найти их базу и разобраться с ней.

Бункер Братства спрятан в Хидден-Вэли, в долине, которую скрывает искусственная песчаная буря. Варианты такие:
- Союз. Выполните для Братства квест "В неведении" (обычно после смены руководства в бункере). Братство поддержит НКР в битве за дамбу, а в эпилоге выживет. Мур будет недовольна и снимет немного славы у НКР.
- Уничтожение. Взорвать бункер с помощью механизма самоуничтожения или перебить большую часть паладинов. Этот вариант жестче, но полковник оценит его выше.
Подробнее о бункере, старейшинах и поручениях паладинов - в статье "Братство Стали в Fallout New Vegas".
Доклад о Братстве
Если вы заключили союз, Мур скептически отнесется к новости: она не верит Братству. Однако отказываться от их помощи не станет и перейдет к следующему вопросу.

Визит президента Кимбела и покушения Легиона
Успехи на Мохаве настолько обрадовали руководство Республики, что президент Аарон Кимбел решает лично прилететь на дамбу и выступить перед солдатами. Разведка знает, что Легион готовит покушение. Найдите рейнджера Гранта, ответственного за охрану, - с этого начинается квест "Ты почувствуешь приближение".
Легион подготовил три способа убить Кимбела:
- Диверсант в форме инженера минирует винтокрыл президента. Бомбу можно обезвредить при навыке "Взрывчатка" 50.
- Снайпер, переодетый рейнджером НКР, занимает позицию штатного стрелка и стреляет во время речи.
- Еще один легионер под видом инженера бросается на президента после выступления. Чтобы этого не случилось, заранее украдите у него дополнительный детонатор.

Достаточно обнаружить хотя бы одну угрозу и доложить Гранту - он отменит визит, и президент улетит живым. Если же устранить все три угрозы самостоятельно, Кимбел успеет закончить речь - самый аккуратный исход этапа. Пропустив все признаки, вы рискуете провалить этап: смерть Кимбела сильно испортит отношения с Республикой.
Финальный разговор и переход к битве
После отъезда президента Мур с облегчением признается, что считала его поездку безрассудством. Она сообщает, что на дамбу прибыл генерал Ли Оливер и уже провел совещание со старшими офицерами, а теперь готов принять Курьера.

Игра выводит окно с выбором: начать финальную битву или отложить ее. Вариант "Вперед, в бой!" запускает финальный квест "Эврика!", после которого вернуться в открытый мир уже нельзя. Вариант "Мне еще рано вступать в битву" добавляет цель "Поговорите с полковником Мур": когда закончите дела, подойдите к ней снова.

Перед финалом проверьте, кто будет сражаться на вашей стороне. Бомбисты (после квеста "В небо!"), Братство Стали и другие привлеченные фракции заметно облегчают оборону дамбы. Если не уверены в выборе, сохраните игру до нажатия кнопки.
Баги квеста и как их исправить
Квест длинный и завязан на множество других заданий, поэтому сбои случаются. Самые частые проблемы:
- Баг с ханами. Если ханов перебили или договорились с ними до получения цели, Мур иногда не дает нужную реплику. Помогает сохранение и перезагрузка, выход из локации на несколько часов игрового времени или повторный разговор после отдыха.
- Цель про Омерту не обновляется. Обычно это значит, что один из главарей еще жив. Проверьте "Гоморру" целиком и завершите квест "Как мало мы знаем".
- Секьюритроны не дают уйти из "Лаки 38". Это не баг: охрана враждебна до выхода из казино. Используйте стелс-бой или быстро отступайте к выходу.
- Мур не дает следующий этап. На PC можно открыть консоль и командой
sqoпосмотреть, какие цели активны, а затем перезагрузить сохранение до проблемного шага. Принудительное переключение стадий черезsetstageиспользуйте только с резервной копией сохранения.
Все команды консоли с пояснениями собраны в статье "Все чит коды Fallout New Vegas". Работают они только в версии для PC.
Советы по прохождению за НКР
- Берите побочные задания на Мохаве параллельно: квест Мур не ограничен по времени, и ничего не сгорит, пока вы не нажали "Вперед, в бой!".
- Поднимите "Науку" до 75 до похода в "Лаки 38" или найдите VIP-карту заранее, иначе к Хаусу не попасть.
- Мирные решения дают союзников и лучшие эпилоги, силовые - быструю "галочку" и одобрение Мур. Для итоговых последствий загляните в статью "Концовки Fallout: New Vegas".
- Общую цепочку сюжетных квестов за Республику смотрите в руководстве "Прохождение Fallout New Vegas за НКР".
Интерес к Мохаве в 2025-2026 годах подогрел второй сезон сериала Fallout, действие которого происходит в Нью-Вегасе. А в июле 2026 года Тодд Говард рассказал, что Bethesda Game Studios работает над ремастерами Fallout 3 и New Vegas, хотя даты и платформы пока не объявлены.
Частые вопросы
Обязательно ли уничтожать Великих ханов в квесте "За Республику, часть 2"?
Нет. Можно пройти квест "Папаша" и убедить Папу Хана разорвать союз с Легионом. Мур выразит недовольство, но засчитает цель, а ханы не станут союзником Цезаря в битве.
Можно ли сохранить жизнь мистеру Хаусу?
Да, вместо убийства его можно отключить от систем управления, и Мур примет такой вариант. Полностью оставить Хауса у власти на пути НКР не получится: без его устранения квест не продвинется.
Что будет, если договориться с Братством Стали, а не уничтожать его?
Братство пришлет отряд на помощь в битве за дамбу и уцелеет в эпилоге. Цена - небольшая потеря славы у НКР и недовольство полковника Мур.
Как спасти президента Кимбела?
Найдите хотя бы одну из трех угроз (бомба на винтокрыле, фальшивый снайпер, легионер с детонатором) и доложите рейнджеру Гранту. Лучший результат - устранить все три, тогда речь пройдет до конца.
Можно ли вернуться в мир после квеста "За Республику, часть 2"?
Да, пока вы не выбрали "Вперед, в бой!". После старта финального квеста "Эврика!" игра закончится эпилогом, поэтому завершите все побочные дела до этого момента.





