Прохождение Fallout New Vegas за НКР: сюжетная ветка
Прохождение Fallout New Vegas за НКР состоит из четырех сюжетных квестов: "Бомбисты" и "Королевский гамбит" для посла Денниса Крокера, большой "За Республику, часть 2" для полковника Кассандры Мур и финальный "Эврика!" на дамбе Гувера. Ниже - как начать ветку, что требует каждая цель, где есть мирные решения и чем закончится Мохаве под флагом Республики.
Ветка НКР самая "открытая": почти все побочные квесты остаются доступными, а многих противников можно убедить, а не перебить. Платой за это становится бюрократия Республики, которая не всегда благодарна за помощь.
Содержание
Как начать прохождение за НКР
Отдельного квеста-приглашения нет. После того как Курьер выйдет из казино "Топс" или "Лаки 38", к нему подойдет солдат НКР и вручит записку: посол Деннис Крокер просит о неофициальной встрече. Посольство НКР находится в южной части Стрипа.

Если согласиться работать на Республику, Крокер выдаст первое поручение. Вступать в НКР формально не нужно: Курьер остается наемником, а прогресс ветки определяется выполненными заданиями и репутацией. Держите репутацию у НКР хотя бы нейтральной, а с Легионом не торопитесь ссориться окончательно - это помогает пройти некоторые задания мирно.
| Этап | Квест | Куратор | Где |
|---|---|---|---|
1 | "Бомбисты" (с ним связан "В небо!") | Посол Крокер | Авиабаза Неллис |
2 | "Королевский гамбит" | Посол Крокер | Фрисайд, школа подражателей Короля |
3 | "За Республику, часть 2" | Полковник Мур | Дамба Гувера и вся Мохаве |
4 | "Эврика!" | Генерал Ли Оливер | Дамба Гувера, лагерь легата |
Квест "Бомбисты" и союз с авиабазой Неллис
Задача - добиться, чтобы бомбисты поддержали НКР в предстоящей битве. Основная сложность в том, чтобы просто до них дойти: подходы к авиабазе Неллис простреливаются артиллерией. Проходить зону обстрела надо быстрым бегом, без остановок, держась ближе к ориентиру на воротах; спутники и лишний вес только мешают.
У ворот героя встречают и проводят к матушке Перл. Сразу о союзе она говорить не будет: сначала нужно помочь базе с несколькими поручениями, вроде починки систем и мелких хозяйственных дел. Только после этого бомбисты расскажут о своей мечте - поднять со дна озера Мид довоенный бомбардировщик B-29. Это отдельный квест "В небо!", и именно он дает самый эффектный результат: в финальной битве бомбардировщик поддержит НКР с воздуха.

Подробные шаги квеста - в статье Квесты Fallout New Vegas: "Бомбисты". Если бомбисты погибнут или откажутся, ветка НКР не ломается, вы просто потеряете их поддержку в финале.
Квест "Королевский гамбит" во Фрисайде
Вторая просьба Крокера деликатнее. Граждане НКР во Фрисайде жалуются на банду Королей, а больше всех беспредельничает правая рука Короля по имени Пейсер. Республика хочет, чтобы конфликт закончился, но так, чтобы ее участие не было видно.
Вариантов развязки несколько:
- мирный и самый выгодный: подружиться с Королем через его поручения, выяснить, что за нападениями стоит Пейсер, и убедить Короля пойти на сотрудничество с НКР;
- подставить Пейсера, чтобы Король сам с ним разобрался;
- убить Пейсера или самого Короля; это быстрее, но последствия для Фрисайда хуже.

Мирный исход открывает доступ к сопутствующим квестам: "Два сапога пара" и "Солдатский блюз". Разбор всех путей - в статье Квесты Fallout New Vegas: "Королевский гамбит".
За Республику, часть 2: все цели
После Фрисайда работа с Крокером заканчивается, и Курьера отправляют на дамбу Гувера к полковнику Кассандре Мур. Квест "За Республику, часть 2" самый длинный в ветке: он объединяет несколько независимых историй, которые можно выполнять в любом порядке.
| Цель | Связанный квест | Варианты |
|---|---|---|
Великие ханы | Убить Папу Хана и его окружение или убедить ханов разорвать союз с Легионом и уйти из Мохаве (нужны Красноречие и доказательства того, как Легион поступает с союзниками). | |
Омерта | "Как мало мы знаем" | Раскрыть заговор Омерты в казино "Гоморра" и сорвать нападение на Стрип. |
Братство Стали | "В неведении" | Уничтожить бункер в Хидден-Вэлли или, пройдя квесты Братства, добиться мира между Братством и НКР. |
Мистер Хаус | Посещение "Лаки 38" | Устранить Хауса: убить его или отключить от системы жизнеобеспечения. |
Президент Кимбалл | Найти снайпера и замаскированного убийцу Легиона, защитить президента во время речи на дамбе. |

Ханы. Частая жалоба игроков - баг с ханами, когда цель в журнале не обновляется после решения их судьбы. Сначала просто вернитесь к полковнику Мур и поговорите с ней, иногда журнал меняется только после отчета. Не начинайте стрельбу в лагере Ред-Рок после мирных переговоров: это может спутать скрипт. Если ничего не помогло, загрузите сохранение перед решающим разговором с Папой Ханом.
Братство Стали. Мур настаивает на уничтожении, но мирное соглашение тоже засчитывается. Для этого нужно пройти цепочку Братства в Хидден-Вэлли, включая "В неведении", и предложить союз. Подробнее о Братстве в статье Братство Стали в Fallout New Vegas.
Президент. В "Ты почувствуешь приближение" удобнее всего заранее проверить маршрут кортежа: снайперы прячутся на возвышенностях, а взрывное устройство установлено на винтокрыле. Если не успеть, президент погибнет, и это отразится в финальных слайдах.
Финальный квест "Эврика!"
Когда цели выполнены, Мур отправляет Курьера к генералу Ли Оливеру. Разговор о плане обороны прерывается: инженер вбегает с новостью, что Легион пошел в наступление и бои идут уже внутри дамбы. Генерал поручает Курьеру главное - пробиться в лагерь легата Лания на восточном берегу и победить его.
- пройти через дамбу, помогая рейнджерам и солдатам НКР, если бомбисты помогают, их бомбардировщик расчистит путь;
- переправиться на восточный берег и добраться до лагеря легата;
- победить Лания в бою или, при очень высоком Красноречии, убедить его отступить;
- вернуться к генералу Оливеру за поздравлениями.

По сути финал похож на "Все или ничего" за мистера Хауса, только вместо модуля перезагрузки вы просто сражаетесь за Республику. Пошаговый разбор: Финальный квест за НКР - "Эврика!".
Концовка за НКР: что ждет Мохаве
После победы Республика аннексирует Мохаве. Стрип переходит под контроль НКР, налоги растут, а то, как будет жить Фрисайд, зависит от исхода "Королевского гамбита": при мирном решении Короли сотрудничают с властями, при конфликте сопротивляются. Судьба мелких групп, в том числе Подрывников и Чертей у лагеря Маккарран, описывается отдельными слайдами и зависит от ваших действий в их квестах.
Сам Курьер получает признание Республики, награды и хорошее положение. Однако слайды не скрывают обратную сторону: коррупция и бюрократия НКР никуда не делись, и Мохаве становится очередной провинцией большой и неповоротливой страны.

Сохранитесь перед "Эврика!": после финального ролика игра возвращает в главное меню, и незакрытые побочные квесты уже не пройти.
Частые вопросы
Как вступить в НКР в Fallout New Vegas
Формального вступления нет. Достаточно принять предложение посла Крокера в посольстве НКР на Стрипе и выполнять его поручения, а затем задания полковника Мур.
Где находится посольство НКР
Посольство стоит в южной части Стрипа, его легко найти по флагам Республики и охране у входа. Приглашение туда вручает солдат НКР после визита в "Топс" или "Лаки 38".
Как помирить Братство Стали и НКР
Нужно пройти квесты Братства в Хидден-Вэлли до задания "В неведении" и предложить союз. Мур примет мирное соглашение вместо уничтожения бункера, а в финале паладины помогут на дамбе.
Что делать, если "За Республику, часть 2" не засчитывает ханов
Сначала снова поговорите с полковником Мур и не атакуйте лагерь Ред-Рок после мирных переговоров. Если цель все равно не обновилась, вернитесь к сохранению перед разговором с Папой Ханом и пройдите его заново.
Можно ли спасти президента Кимбалла
Да, в квесте "Ты почувствуешь приближение" нужно обезвредить снайперов, бомбу на винтокрыле и найти замаскированного убийцу. Если президент погибнет, ветка продолжится, но финальные слайды будут мрачнее.





