Все игры серии Fallout

Прохождения, квесты, гайды, моды и лор Fallout 1, 2, 3, New Vegas, 4 и 76

Прохождение Fallout New Vegas за НКР: сюжетная ветка

Обновлено: 26.10.2026

Прохождение Fallout New Vegas за НКР состоит из четырех сюжетных квестов: "Бомбисты" и "Королевский гамбит" для посла Денниса Крокера, большой "За Республику, часть 2" для полковника Кассандры Мур и финальный "Эврика!" на дамбе Гувера. Ниже - как начать ветку, что требует каждая цель, где есть мирные решения и чем закончится Мохаве под флагом Республики.

Ветка НКР самая "открытая": почти все побочные квесты остаются доступными, а многих противников можно убедить, а не перебить. Платой за это становится бюрократия Республики, которая не всегда благодарна за помощь.

Содержание
  1. Как начать прохождение за НКР
  2. Квест "Бомбисты" и союз с авиабазой Неллис
  3. Квест "Королевский гамбит" во Фрисайде
  4. За Республику, часть 2: все цели
  5. Финальный квест "Эврика!"
  6. Концовка за НКР: что ждет Мохаве
  7. Частые вопросы

Как начать прохождение за НКР

Отдельного квеста-приглашения нет. После того как Курьер выйдет из казино "Топс" или "Лаки 38", к нему подойдет солдат НКР и вручит записку: посол Деннис Крокер просит о неофициальной встрече. Посольство НКР находится в южной части Стрипа.

Посольство НКР на Стрипе и встреча с послом Крокером

Если согласиться работать на Республику, Крокер выдаст первое поручение. Вступать в НКР формально не нужно: Курьер остается наемником, а прогресс ветки определяется выполненными заданиями и репутацией. Держите репутацию у НКР хотя бы нейтральной, а с Легионом не торопитесь ссориться окончательно - это помогает пройти некоторые задания мирно.

ЭтапКвестКураторГде
1
"Бомбисты" (с ним связан "В небо!")
Посол Крокер
Авиабаза Неллис
2
"Королевский гамбит"
Посол Крокер
Фрисайд, школа подражателей Короля
3
"За Республику, часть 2"
Полковник Мур
Дамба Гувера и вся Мохаве
4
"Эврика!"
Генерал Ли Оливер
Дамба Гувера, лагерь легата

Квест "Бомбисты" и союз с авиабазой Неллис

Задача - добиться, чтобы бомбисты поддержали НКР в предстоящей битве. Основная сложность в том, чтобы просто до них дойти: подходы к авиабазе Неллис простреливаются артиллерией. Проходить зону обстрела надо быстрым бегом, без остановок, держась ближе к ориентиру на воротах; спутники и лишний вес только мешают.

У ворот героя встречают и проводят к матушке Перл. Сразу о союзе она говорить не будет: сначала нужно помочь базе с несколькими поручениями, вроде починки систем и мелких хозяйственных дел. Только после этого бомбисты расскажут о своей мечте - поднять со дна озера Мид довоенный бомбардировщик B-29. Это отдельный квест "В небо!", и именно он дает самый эффектный результат: в финальной битве бомбардировщик поддержит НКР с воздуха.

Бомбисты на авиабазе Неллис и бомбардировщик B-29

Подробные шаги квеста - в статье Квесты Fallout New Vegas: "Бомбисты". Если бомбисты погибнут или откажутся, ветка НКР не ломается, вы просто потеряете их поддержку в финале.

Квест "Королевский гамбит" во Фрисайде

Вторая просьба Крокера деликатнее. Граждане НКР во Фрисайде жалуются на банду Королей, а больше всех беспредельничает правая рука Короля по имени Пейсер. Республика хочет, чтобы конфликт закончился, но так, чтобы ее участие не было видно.

Вариантов развязки несколько:

  • мирный и самый выгодный: подружиться с Королем через его поручения, выяснить, что за нападениями стоит Пейсер, и убедить Короля пойти на сотрудничество с НКР;
  • подставить Пейсера, чтобы Король сам с ним разобрался;
  • убить Пейсера или самого Короля; это быстрее, но последствия для Фрисайда хуже.
Банда Королей во Фрисайде и квест Королевский гамбит

Мирный исход открывает доступ к сопутствующим квестам: "Два сапога пара" и "Солдатский блюз". Разбор всех путей - в статье Квесты Fallout New Vegas: "Королевский гамбит".

За Республику, часть 2: все цели

После Фрисайда работа с Крокером заканчивается, и Курьера отправляют на дамбу Гувера к полковнику Кассандре Мур. Квест "За Республику, часть 2" самый длинный в ветке: он объединяет несколько независимых историй, которые можно выполнять в любом порядке.

ЦельСвязанный квестВарианты
Великие ханы
Убить Папу Хана и его окружение или убедить ханов разорвать союз с Легионом и уйти из Мохаве (нужны Красноречие и доказательства того, как Легион поступает с союзниками).
Омерта
"Как мало мы знаем"
Раскрыть заговор Омерты в казино "Гоморра" и сорвать нападение на Стрип.
Братство Стали
"В неведении"
Уничтожить бункер в Хидден-Вэлли или, пройдя квесты Братства, добиться мира между Братством и НКР.
Мистер Хаус
Посещение "Лаки 38"
Устранить Хауса: убить его или отключить от системы жизнеобеспечения.
Президент Кимбалл
Найти снайпера и замаскированного убийцу Легиона, защитить президента во время речи на дамбе.
Полковник Кассандра Мур и квест За Республику, часть 2

Ханы. Частая жалоба игроков - баг с ханами, когда цель в журнале не обновляется после решения их судьбы. Сначала просто вернитесь к полковнику Мур и поговорите с ней, иногда журнал меняется только после отчета. Не начинайте стрельбу в лагере Ред-Рок после мирных переговоров: это может спутать скрипт. Если ничего не помогло, загрузите сохранение перед решающим разговором с Папой Ханом.

Братство Стали. Мур настаивает на уничтожении, но мирное соглашение тоже засчитывается. Для этого нужно пройти цепочку Братства в Хидден-Вэлли, включая "В неведении", и предложить союз. Подробнее о Братстве в статье Братство Стали в Fallout New Vegas.

Президент. В "Ты почувствуешь приближение" удобнее всего заранее проверить маршрут кортежа: снайперы прячутся на возвышенностях, а взрывное устройство установлено на винтокрыле. Если не успеть, президент погибнет, и это отразится в финальных слайдах.

Финальный квест "Эврика!"

Когда цели выполнены, Мур отправляет Курьера к генералу Ли Оливеру. Разговор о плане обороны прерывается: инженер вбегает с новостью, что Легион пошел в наступление и бои идут уже внутри дамбы. Генерал поручает Курьеру главное - пробиться в лагерь легата Лания на восточном берегу и победить его.

  1. пройти через дамбу, помогая рейнджерам и солдатам НКР, если бомбисты помогают, их бомбардировщик расчистит путь;
  2. переправиться на восточный берег и добраться до лагеря легата;
  3. победить Лания в бою или, при очень высоком Красноречии, убедить его отступить;
  4. вернуться к генералу Оливеру за поздравлениями.
Легат Ланий и финальная битва за дамбу Гувера

По сути финал похож на "Все или ничего" за мистера Хауса, только вместо модуля перезагрузки вы просто сражаетесь за Республику. Пошаговый разбор: Финальный квест за НКР - "Эврика!".

Концовка за НКР: что ждет Мохаве

После победы Республика аннексирует Мохаве. Стрип переходит под контроль НКР, налоги растут, а то, как будет жить Фрисайд, зависит от исхода "Королевского гамбита": при мирном решении Короли сотрудничают с властями, при конфликте сопротивляются. Судьба мелких групп, в том числе Подрывников и Чертей у лагеря Маккарран, описывается отдельными слайдами и зависит от ваших действий в их квестах.

Сам Курьер получает признание Республики, награды и хорошее положение. Однако слайды не скрывают обратную сторону: коррупция и бюрократия НКР никуда не делись, и Мохаве становится очередной провинцией большой и неповоротливой страны.

Финальные слайды концовки за НКР

Сохранитесь перед "Эврика!": после финального ролика игра возвращает в главное меню, и незакрытые побочные квесты уже не пройти.

Частые вопросы

Как вступить в НКР в Fallout New Vegas

Формального вступления нет. Достаточно принять предложение посла Крокера в посольстве НКР на Стрипе и выполнять его поручения, а затем задания полковника Мур.

Где находится посольство НКР

Посольство стоит в южной части Стрипа, его легко найти по флагам Республики и охране у входа. Приглашение туда вручает солдат НКР после визита в "Топс" или "Лаки 38".

Как помирить Братство Стали и НКР

Нужно пройти квесты Братства в Хидден-Вэлли до задания "В неведении" и предложить союз. Мур примет мирное соглашение вместо уничтожения бункера, а в финале паладины помогут на дамбе.

Что делать, если "За Республику, часть 2" не засчитывает ханов

Сначала снова поговорите с полковником Мур и не атакуйте лагерь Ред-Рок после мирных переговоров. Если цель все равно не обновилась, вернитесь к сохранению перед разговором с Папой Ханом и пройдите его заново.

Можно ли спасти президента Кимбалла

Да, в квесте "Ты почувствуешь приближение" нужно обезвредить снайперов, бомбу на винтокрыле и найти замаскированного убийцу. Если президент погибнет, ветка продолжится, но финальные слайды будут мрачнее.

Читайте также

Как запустить Fallout 3 на Windows 10 и Windows 11Как запустить Fallout 3 на Windows 10 и Windows 11

Пошаговые решения для Fallout 3 на Windows 10 и 11: GFWL, вылет при новой игре, видеокарты Intel, FPS и 4GB-патч.

Перки Fallout 3: список, лучшие перки и билдыПерки Fallout 3: список, лучшие перки и билды

Все перки Fallout 3 по уровням, перки Broken Steel, связка с пупсами и книгами и четыре проверенных билда.

Прохождение Fallout 1: полный гайд по сюжетуПрохождение Fallout 1: полный гайд по сюжету

Маршрут по Fallout 1 от Убежища 13 до Собора: водяной чип, армия мутантов, концовки и билды для первого прохождения.

Прохождение Fallout 2: от Арройо до Нефтяной вышкиПрохождение Fallout 2: от Арройо до Нефтяной вышки

Полный маршрут Fallout 2: где искать ГЭКК, как попасть в Наварро и на Нефтяную вышку, кого брать в напарники.

Полное прохождение Fallout New Vegas за все фракцииПолное прохождение Fallout New Vegas за все фракции

Весь сюжет Fallout New Vegas по шагам: от могилы в Гудспрингсе до дамбы Гувера, четыре фракции, советы и точки невозврата.

Прохождение Fallout 4: сюжет от начала до финалаПрохождение Fallout 4: сюжет от начала до финала

Основной сюжет Fallout 4 шаг за шагом: от Убежища 111 до Института, выбор фракции, точка невозврата и ссылки на подробные.